パチパチ情報部

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パチンコパチスロを変な方向から紐解く、一味変わった情報をお届け

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ついに天井時短付きパチンコが登場!トップは三共から「Pフィーバー真花月2」とのこと

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つい先日、時短周りの内規がちょっと変わるよ!っていう記事を書きました。

 

4月1日から設置解禁らしいので、開発も進んでるだろうしそろそろ出てきてもおかしくないのに全然話題になってないよねってことで取り上げてみたんですが、読み通り早速出てきたようなので紹介したいと思います。

 

時短に関する変更点についてはこちらで詳しく書いているので気になる方はどうぞ!

pachi-jyouhoukyoku.hatenablog.com

 

 

 

基本スペック

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まだ不明点が多くハッキリしていないので暫定スペックになります。

 

199のライトミドルクラス、振り分け共通で突入率100%のST機とのこと

かなりシンプル系の機種みたいですね。

 

前作のCRフィーバー真花月は2014年~2015年頃に出た機種で、ヘソと電チューでラウンド数の振り分けはかなり差があるものの、確変割合は共通で約55%

シンプルに抽選で確変を引くか非確変を引くかの振り分け型でした。

 

今回は振り分けが共通?っぽいことやST機になっているあたり、システム面では前作と全く違うものになっていそうですね。

そこまで人気のあるIPではないですしシンプル系ということで、天井時短をつける市場テスト的な役割で選ばれたのかもしれませんね。

 

時短関連スペック

通常時500回転間大当りなしで759回転の間電サポが発動

あくまで時短なので内部的な確率の変動はなし。

 

内規で制定されたものが

・通常時の確率をベースに2.5倍~3倍で発動

・恩恵は通常時の確率の3.8倍まで

となっているので、199.8で計算した場合

・天井G数として設定できるのは499.4(2.5倍)~599.4(3倍)の間

・天井恩恵として設定できるのは759.24回以下

になります。

整数にするとG数は500~599の間・恩恵は759以下になるので、可能な限りユーザー側に有利になるように設定している形ですね。

 

問題は天井を付けることでどの程度出玉に影響が出るかが気になるところです。

時短は打ち出した分の賞球を出してプラスマイナス0にするものなので、出率は結構食ってそうな気も・・・

 

あとがき

時代の移り変わりと言うか何と言うか・・・

規制や緩和がよくわからない方向に行って、とうとうパチンコにも天井が付き始めました。

 

今回は緩和の方向性なので特に文句を言うこともないですが、ベースとボーダーさえ計っていればボケーっと打てたパチンコの時代は終わりつつあるのかもしれませんね。

少なくとも天井付き機ではしっかり計算してヤメ時を見極めないと期待値を捨てることになっちゃいそうですが・・・逆に考えればパチンコの天井機能というのは今までになかった新しいシステムなので、初動は知識差を利用してハイエナが捗るかもしれませんね。

 

ホール側もエナより常連に還元したいだろうから500Gで天井ですよ!ってわかりやすく書きそうな気もするけど(´ω`)

 

【情報詰め合わせ】単体では短すぎるが紹介したい!そんなプチ情報アソート

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「おっ、これ面白そうだな!」っていうものがちょこちょこあるんですが、ブログとして記事を1本書くにはやや情報不足・・・

今回はそんなプチ情報の詰め合わせです。

 

今後の情報に期待しつつ見ていきましょう(*´ω`*)

 

 

 

 

マニアックの伝道師、A-gon最新作が始動!

A-gonと言えば知る人ぞ知るマニアック台メーカーです

有名なところで言えばRAIZINMANやGoGoPYRAMIDを出しているメーカーさんですね。

RAIZINMANは天龍∞のような3段クルーン抽選、GoGoPYRAMIDは3角形に配置されたピラミッド型の釘ゲージを玉が流れ落ちて中心のVに入ると大当りという役物すら非搭載の特殊機でした。

 

そんなA-gonが出してきた最新作、その名も「ビッグポップコーン」

どうやらデジタル+役物抽選の機種で、小当りを契機に役物抽選に入りV入賞で大当りになるっぽいですが詳細は不明です。

 

面白そうな機種ではあるんですが・・・怪盗おそ松さんやスカイレーサーのように小当り以外のデジタル直撃抽選部分に設定差があるようで、その点は残念ですね(´;ω;`)

A-gonにはとことんシンプルなものを作ってほしかった

 

 

超人気アニメソードアートオンラインがパチンコ化!?

ファンタジー系や異世界系を流行らせたといっても過言ではないソードアートオンライン

新作フルダイブ型(意識をネット世界内にダイブさせる)オンラインゲームを舞台に、ゲームの中で死ぬと現実でも死ぬというデスゲームを生き抜くサバイバルファンタジーといったストーリーで、SAOの略称でも知られる人気作です。

 

これがどうやらパチンコ化するんじゃないかという話があります。

事実だとすればかなり大型版権だと思いますが、確かにオーバーロードやリゼロなどのラノベ系タイトルがすでにパチスロ化してたりするので現実味はありますよね。

 

コンテンツの内容としても日常パートからボスバトルなど演出面には困らないものになっているので楽しみな新作になりそうです。

理想を言えばパチスロでも出てほしいところですが・・・どうせなら5号機のうちに出てほしかったですね(´ω`;)

 

新型コロナの影響が新台導入にも?

各メーカーで現在部品の調達に遅れが出ているようです。

どうやら新型コロナの影響ということらしく、感染予防のための人員調整や流通の遅れが原因でしょうか?

すでにカイジ沼・北斗無双が延期、戦国乙女3が納品時期不明となっているみたいで意外なところで影響が出てしまっている感じですね。

 

ただ時期的に考えて夏頃までに乙女西国・サラ番・沖ドキあたりの絆後に島を維持している主力機が引退になってくるので、そこまでには各社必死で間に合わせて来るんじゃないかとは思います。

 

 

あとがき

個人的にSAOはかなり気になります!

強いファンが多い作品なので、パチンコなんかになりやがって!と怒る方もいそうですが、私みたいなオタ系パチンカーからすればよくぞ来てくれたって感じですね。

ただまぁ時期が時期ということもあってスペックが不安でもあります(´・ω・`)

 

そしてコロナの影響は一体どこまで続くんでしょうね・・・

特定の国や人を差別する意図は一切ないですが武漢で流行り始めた時点で春節での観光客と共に入ってくる事は容易に予測できていましたし、防疫としてはあの時点で経済への影響を受け入れてでも入国に制限をかけていればここまでにはならなかったのかな。

喘息用の吸引薬が効くとか、横浜の大学がウイルス抗体の検出に成功したなんて前向きなニュースもあるようなので早めに収束してくれると良いですね。

【規制緩和?】パチンコの新時短・天井時短とリミットについてわかりやすくしてみた!

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今回は以前に紹介したパチンコの解釈基準の改正について掘り下げてみたいと思います。

 

pachi-jyouhoukyoku.hatenablog.com

 

この話自体は年始頃からあって、規制緩和だと噂になっていました。

結局は解釈基準の変更によって内規を制定するという形になったようですが、これまで100回が上限だった時短の回数を変えたり天井時短のようなものが可能になるなど実質的な規制緩和じゃないの?ってことで大きく話題に・・・

 

なると思っていたんですが、思ったより気にされてない!

個人的には良くも悪くもゲーム性なんかにかなり影響が出る部分かなと思っていたので意外でしたが、2020年4月1日から設置開始ということを考えるとそろそろ開発も進んでいそうな気がするので、何が変わるのかをわかりやすくまとめてみることにしました。

 

※個人的な解釈なので間違ってる可能性もあります!

 

 

 

 

大当り後に発動する時短

原文抜粋

役物連続作動装置の作動終了時を契機として変動するものであって、当該変動が、条件装置の作動確率が高い値となっている間又はあらかじめ定められた回数の条件装置の作動に係る抽せんを行うまでの間に限られているもの(変動している間に獲得された遊技球数を発射された遊技球数で割った値が、1を超えないものに限る。)

 

わかりやすくしたもの

大当り終了時を契機として電サポ発動、確変中またはあらかじめ定められた回転数まで続けてOK

ただし打ち出した玉より賞球は少なくなるようにしなさい、要するに増えちゃダメ

 

解説

元々時短は大当りを契機に発動するものだったので、その点についてはこの項目では特に変更なし。

唯一の変更点としては、元々時短回数は100回が上限と決められていましたが「あらかじめ定められた回数」に変更されているので上限が撤廃された形になります。

 

天井時短

原文抜粋

条件装置の作動確率が低い値となっている間に、条件装置の作動に係る抽せんの結果につき、設定ごとにあらかじめ定められた回数連続して(1/MLの2.5倍以上3.0 倍以下の回数に限る。)条件装置が作動しなかったことを契機として変動するものであって、当該変動が、あらかじめ定められた回数の条件装置の作動に係る抽せんを行うまでの間に限られているもの(変動している間に獲得された遊技球数を発射された遊技球数で割った値が、1を超えないものに限る。)

 

わかりやすくしたもの

低確率(通常時)の間に確率の2.5倍~3倍まで大当りを引けなかった場合、あらかじめ定められた回数の時短に突入してもOK

ただし増えちゃダメ

 

解説

元々は大当りを契機にしか発動できなかった時短が、回転数によって発動できるようになるみたいです。

確率の2.5倍~3倍というのは、例えばミドルの1/320だとすると800G~960Gの間で好きに決めていいよってことですね。

パチスロで言うところの天井RTのようなイメージになりそうです。

 

 

突然時短

原文抜粋

条件装置の作動確率が低い値となっている間に、特別図柄表示装置にあらかじめ定められた図柄の組合せ(条件装置及び特別電動役物を作動させることとなる図柄の組合せを除く。)が表示されたことを契機として変動するものであって、当該変動が、あらかじめ定められた回数の条件装置の作動に係る抽せんを行うまでの間に限られているもの(変動している間に獲得された遊技球数を発射された遊技球数で割った値が、1を超えないものに限る。)

 

わかりやすくしたもの

通常時、液晶にあらかじめ決めてある特定のハズレ図柄の組み合わせを表示した上で時短に突入させてもOK

でも増やすな

 

解説

見た目上は突確の確率が変わらず電サポだけが発動する版といった感じでしょうか。

2R当たり等で代用可能なものではありますが、大当りを経由せずに発動するというものなので振り分けに影響しないという特徴があります。

また大当たりを引かなくてもいいので、ミドル機でクッソ回らないけど高確率で時短発動してその間がチャンスみたいな変則的なゲーム性もできたりするかも?

 

 

共通する点

時短回数について

原文では「あらかじめ定められた回数」とされていますが、内規では通常時の大当たり確率の3.8倍までとされたみたいで、単純計算だと以下の回数になります。

1/319⇒1200回ぐらい

1/199⇒750回ぐらい

1/99.9⇒380回ぐらい

まぁ十分と言えば十分ですが・・・稀にスルーしそうな感じですね(´・ω・`)

なお天井や突時非搭載の場合は特に制限がないようです。

 

性能は一定であること

これは設定付きパチンコに関係するものですが、設定によって時短回数などの性能に差をつけることはNGです。

また天井時短や突然時短については、その確率も設定共通で一定である必要があります。

 

増えちゃダメ

これは旧基準からそうでしたが、電サポは基本的に増える性能を持ってちゃダメとされています。

もちろん止め打ちやひねり打ちなど技術を駆使すれば増える場合もありますが、普通に打っていて増えるような作りにすることはできません。

 

 

リミットについて

これまで1種類のみとされていた確変のリミットを2種類搭載可能になります。

ただし大当り図柄に紐づけてわかりやすくしたうえで、その振り分けの最低値が10%以上である必要があります。

 

例えばリミット5回と10回の2種類を搭載した場合、その振り分けは最低でも3回90%:10回10%以上じゃないとダメって感じですね。

時短突破型のようなゲーム性で1%や0.5%の大当りにのみ大きなリミットをつけるといった使い方はできないみたいです。

 

 

あとがき

結構大きな変更だと思うんですが、そこまで話題になっていないのはまだ搭載機が出ていないからでしょうか?

4月から出てくるということはそろそろ検定通過してくる機種があってもいい気がする!

 

一番最初の機種というのはそれなりに注目度も高くなりそうですし、この変更をメーカーがどういった使い方をしてくるのか気になりますね

 

【検定通過情報】2月終盤~3月初週、パチンコ多数!目玉はシンフォギア2とリング?

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今回の検定通過はパチンコがメイン!

中でも人気作のシンフォギアの続編が出来が良いとかで話題になっているようです。

他はリング呪いの7日間2がややビッグネームといったところですが、他は甘デジやスペックを落とした別バージョンなんかが多めの通過になっています。

 

 

 

 

 

P13日の金曜日MA・P13日の金曜日GLA

メーカー:ソフィア

 

すでに導入済みのミドル機「P13日の金曜日ZB」をベースにしたスペックチェンジ版ですね。

MAが1/199・1/72.03のミドル、GLAが1/99.9・1/48.01の甘デジ版になっています。

どちらもゲーム性は同じく突入後2回連続で通常を引いてしまうと連チャン終了となる特殊ループ機で、継続率は約82%~83%とのこと

 

 

Pツインループ花満開GLA

メーカー:ソフィア

 

Pツインループ花満開XDベースの甘デジと思われる機種

スペック詳細はまだ不明ですがGLAなので甘デジクラス、設定が付いていたとしても1/120~1/79ぐらいの範囲内だと思われます。

 

元のミドル版はツインループの名前の通り時短1回+保留1個を使い、大当たり確率を1/1にした2回ループ機だったので、おそらく同じシステムで賞球面で調整している感じじゃないかな?

 

 

PAフィーバートータル・イクリプスY

メーカー:三共

 

ライトミドルから甘デジに変更したバージョンのようです

元機はそこまで人気があるというわけでもないですが、全体的にバランスが整った出来だったので期待はできそう?

続報か気になる機種の1つです。

 

 

Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア2

メーカー:三共

 

今でもホール設置数がそこそこある人気作の第二弾

確率は1/199.8・1/7.59で基本的には初代準拠なシステムですが、一部変更点もあります

・最大ラウンドの振り分けが50%

初代は16R40%だったものが、今回は10R50%になったみたいです。

まぁこれはラウンド数が減った分のカバーってところですね。

 

・時短回数が複数パターンあり

右打ちの時短回数が7回のほか、11回や実質継続確定となる99回の振り分けがあるようです。

 

下がったラウンド数をフォローしている以外はあまり変わっていないようなので、前作と同じ感覚で打てそうですね。

 

 

PAうる星やつらN-K

メーカー:ニューギン

 

Pうる星やつら~ラムのLoveSong~がベースの甘デジかな?

導入が去年の5月頃なので、かなり時間がかかったというか正直今更出すの?って感じもありますが・・・

いきなり甘デジということも少ないのでさすがに新作ではないと思います。

 

 

PダンガンロンパM6-V1

メーカー:ニューギン

 

パチスロではすでに導入済みですが、パチンコになるのは初かな?

ゲームのダンガンロンパとのタイアップ機ですね。

 

型式から見た感じ、パっと見は設定付きに見えますがニューギンのこれまでの型式から考えるとV1のほうが設定の有無を表していそうで、1段階なので設定は付いてないと思います。

M6は自信がないですが・・・直近で義風堂々がM6の型式になっているのでライトミドルクラスかな?

Mがミドル~ライトミドル、数字は1~6ぐらいのモデル番号とかそんな感じっぽいですがよくわかりません!

 

 

Pリング 呪いの7日間2 FX

メーカー:藤商事

 

初代リングから4年ぐらい開いた後、藤商事のホラー系ブランドを確立したリング呪いの7日間のリメイクでしょうか?

スペック情報等はまだ不明ですが、リングである以上はそこそこ力を入れてきそうですね。

 

ただ完全実写にしてみたり、今回の呪いの7日間に戻ったこともそうですが・・・

そろそろネタ切れ感も漂っているのでその点は気になるところですね。

 

 

S パチスロ七つの大罪 KS

メーカー:銀座

 

サミー系からの登場で、パチスロとしては初ですね。

パチンコとしては同社からすでに出ていますが、人気としては普通と言ったところなのでコンテンツよりもスペックが重要になりそうですね。

となると6号機ということもあって大きな期待はし辛いですが、人気が出る機種って意外と前情報はそれほどでもなかったりするのでまだ舞える!

スペックや試打なんかが気になるところですね。

 

 

あとがき

今回はほとんどパチンコでしたがいかがでしょうか

特にシンフォギア2は初代人気と同時に、演出面の出来もなかなか良いようで開発者に原作愛が感じられると話題になってるみたいですね。

個人的にも気になる機種なので続報が楽しみです!

 

【稼働日記】…だったはずがトラブル発生!写真が消滅してしまう誤操作とは・・・(ノД`)・゜・。

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今回は稼働日記

・・・だったはずなんですが、PCの誤操作により写真が全て消えてしまいました(´・ω・`)

 

しかし、それすらもネタにしていくのがブロガーというもの

なんとか残っている大当り等の履歴をメモしたものを軽く稼働記録として載せた上で、どんな操作で写真がぶっ飛んだのかを注意喚起も込めて紹介してみたいと思います!

 

くっそー、久々にいい感じの稼働だったのに(ノД`)・゜・。

 

 

 

 

稼働記録

この日は2月の最終稼働で、到着は少し遅めの朝11時

そこそこの数がすでに耕されていた中、残っていた7日間凹みっぱなしのまどマギ2に狙いを定めて撃ち始めました。

 

42G スイカ同時 赤7 平行揃い

願い事を決めるんだ~

 

42Gで早々に初当たりを引き、さらにボーナス中の7揃いも得てラッシュ突入

しかしまどマギ2はここからが大変・・・


マギカラッシュ

チャ目B マギクエ+20G

強チェ 上乗せ+200

 

タッチ演出からTOP画像にもしたアルティメットまどかが登場!

+200Gの上乗せでちょっと安泰!

 

マギクエ+75G

マギクエ中強チェ 異色 平行揃い 僕はここで~

マギクエ ボナ中赤揃い分 +25G

50g乗せ 準備中のスイカ?マギクエ15+G

忘却の魔女 マギクエ+15G

強チェ マギクエ+45G

弱チェ 赤 平行 僕はここで~

マギクエ ボナ中赤揃い分 +10G

マギクエ ? +40G

マギクエ +45G

チャ目A 異色 君にならその資格がある~

強チェ 異色 マミエピボ きゅっぷい

 

さらに怒涛のマギクエラッシュ!

今思えば天国Bに入っていたのかもしれません。

このあたりで残りゲーム数は500Gを越えて勝ちを確信(◜ᴗ◝ )

 

ですが、そんな順調な状態はそう長くは続きません。

 

 

強チェ 紫 きゅっぷい

チャ目A 紫 僕はここで~
単 異色 僕はここで~

 

このあたりまでは残り400Gぐらいを維持していましたが、その後はボーナスを数回引いた以外は駆け抜けるように消化していき・・・

 

イカ 赤 きゅっぷい

単 異色 どんな未来~

単 赤 きゅっぷい

 

ここで終了

パーソナル設置店だったんですが、2000枚ちょっと+下皿まで出ました(*´ω`*)

 

362G ヤメ

終わった後は何も起きませんでした(´ω`;)

ボーナス後のボイスがかなり奇数示唆に寄っていましたし、おそらく設定は3かな?

君にならその資格が~のボイスが1回出ているので5の可能性もあるかなってところですが、この後後任は酷いことになっていて・・・最終的にグラフはプラマイ0ぐらいまでに落ちていたので3と予想!

 

投資:-2000

回収:+46000

 

月下雷鳴

160G~

早々に強チェを引くも何も起きず

凍土に移行しましたが・・・火山ほどの信頼度はなく250Gも越えたことからヤメ

 

-4000

 

 

番長3
91G トータルベル10回 現在ベル3回

前回ベル7回で対決っぽかったので、対決連の可能性を夢見て打ちはじめるも、結局ベル30回で対決発展

もちろん敗北

不幸中の幸いで馬鹿みたいにベルを引いたので投資は少なめ

 

-4000

 

 

北斗無双

-32000

 

あれっ、勝ちどこいった・・・?

 

 

しょんぼり意気消沈

大負けから取り返してのちょい負けよりも、大勝ちした後に減らしてのちょい勝ちのほうが精神的にツライ(´;ω;`)

時間は19時30分、一応プラスはプラスだしもう帰ろう・・・

 

雨降ってる

 

なにこの追い打ち!

バイクで出かけていたこともあって、このまま帰るとちょい勝ち程度では埋められないほど濡れて返ることになるので天気予報を調べてみると、どうやら1時間後ぐらいには止む様子

 

シンフォギア

1時間をつぶすために追加実践

理想はサクっと当てて1時間たっぷり増えることですが、まぁそうじゃなくても1時間は打とうと考えて実践開始

 

2000を投資した時点でてがみ保留、変動開始でバイブ作動

演出はそこまでアツくないのになんでだ?と思っていたらてがみの中身はまさかの「愛」!

これは価値の上乗せチャンス!

 

・・・3連ほどしましたが、ラウンド振り分けに大きく敗れた上に1時間をつぶすために余分に打ってしまい微プラスで終了


-2000

+3500

 

終結

投資

44000

 

回収

49500

 

プラスはプラスですが、色々と納得しきれない結果でした。

まぁブログのネタになる見せ場はいっぱいできたし良いかな!

 

 

画像全滅の誤操作

と思ってたらこれですわ

 

何をしたかというと・・・

普段私はPCで作業していて、写真や画像をトリミングしたりサイズ変更したりといじくる時はメディバンペイントというソフトを使っています。

しかしながらOSをwin10に変えて以降、iPhoneから取り込んだ写真が勝手に縦に返還されるようになりました。

 

それ自体は利便性を上げるためのwin10の機能なんでしょうが、これによってファイル上では縦なのにソフトに取り込むと横になるという差異が出てしまってうまく作業できなくなったので、トリミングだけはGIMPというソフトを使うようにしたんですが・・・まぁ使い慣れていないわけです。

 

そんな中TOP画像に使うために写真をトリミングしたところ、間違って上書きをしてしまったのでCTRL+Zで戻そうとしたんですが、画像の名前を変えていなかったせいか

「多数ある画像の中からトリミングしたものが元に戻る」ではなく「iphoneから移動させてきた画像が移動させる前に戻る」の操作になりました。

この時点でも本来なら移動させたフォルダから戻る先があるはずですが、外部機器のiphoneなので当然PCからの移動は受け付けず

さらにPCに写真を写した時点で油断してiphone側に残っている写真は全て削除していた為、すべてが消滅しました (‘、3 )〜 =(‘、3)_ヽ)_

 

-簡易版-

iphoneから画像を取り込む

②PCローカル上のフォルダに移してiphoneの画像を削除

③画像をトリミングして上書きしてしまったものを戻そうとCTRL+Z

④画像全滅

⑤CTRL+Yでなんとか復活させようとするも、空のフォルダだけが復活

 

原因は色々とありますが・・・とりあえず今後は作業が終わるまでiphone内の元画像は消さないようにしようと思います(ノД`)・゜・。

 

 

あとがき

そんなわけで、都合により写真が一切なくなってしまった稼働日記でした。

ほんとにびっくりするぐらい順調な稼働だったんです(まどマギは)

 

今回は稼働日記の記事でしたが、これがもし重要な資料とかだったらゾっとしますね。

PC使用歴はパチスロ歴並みに長いんですが、油断と勘違いでとんだ落とし穴に落ちました(´・ω・`)

皆さんもお気を付けください!

【2020年3月撤去分】パチンコ・パチスロ命日リスト [影響はパチンコの方が大、でも認定取得済みならセーフ?]

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今月も悲しいお時間

2020年3月に役目を終え、撤去となるパチンコ・パチスロのリストです。

 

3月の影響はパチスロよりもパチンコに大きく、リストアップされている機種はかなり多くなっています。

が、幸か不幸か認定切れにはすでに人気や稼働率の関係で現役を退いているものが多く、ビッグネームは検定切れに集中しています。

ということは、認定を取っていればまだ現役続行ということなのでセーフな月と言えそうですね!

 

2日に導入される機種があまりに多くそちらに注力していたため1日遅れてしまいましたが・・・早速チェックしていきましょう!

 

※日付は目安です

都道府県や地域によって異なるので参考程度にご覧ください

 

 

 

 

パチンコ

検定切れ

2日

CR GoGoピラミッド1000(特殊機)

CRギルティクラウン(1/319.7)

CRダーカーザンブラック‐黒の契約者‐(1/159.8)

CRダーカーザンブラック ‐黒の契約者‐ 88ver.(1/88.5)

CR TVアニメーション弱虫ペダル 99ver.(1/99.9)

CRデコラッシュ 199ver.(1/199.8)

CRロボゲイシャ319M(1/319.7)

CRAぴかパチ89R DS1(1/89.9)

CRフィーバータイガーマスク3-ONLY ONE-YR(1/99.5)

CRフィーバー KODA KUMI V SPECIAL LIVE BIG or SMALL LIGHT ver.(1/99.9)

CR恋姫夢想ZA(1/319.69)

CR恋姫夢想MA(1/239.18)

CRフルーツパンチ 129ver.(1/129)

CRおそ松さん~THE・DRUM~KZ(1/129)

CRコブラ4 L3‐T(1/319.68)

CR花満開~天ノ舞~ZB4(1/319.69)

CR戦国乙女~花~99ver.(1/99.9)

 

16日

CRA大海物語スペシャルWithアグネス・ラム SAP13(1/99.9)

CR萌え萌え大戦争 ぱちんこば~んFPS(1/199)

 

30日

CRスーパー海物語IN沖縄4 桜バージョン 新max319ver.(1/319.6)

CRスーパー海物語IN沖縄4 桜バージョン ライト199ver.(1/199.8)

CR渡る世間は鬼ばかりLVA(1/299.3)

CRジェットアローII号β(羽根物

ちょいパチ 遠山の金さん 二人の遠山桜39(1/39)

CRロボゲイシャ199L(1/199.8)

CRロボゲイシャ99V(1/99.9)

CR新夏祭りMF‐T(1/199.8)

CR新夏祭りZF‐T(1/316.5)

CR新夏祭り にゃ七Ver.(1/99.9)

CRビッグガチンコ7ETA(1/259)

 

認定切れ

5日

デジハネCR機新撰組 萌えよ剣3(1/99.9)

CRAピカイチ@インターナショナル 99VN(1/99.9)

CR中森明菜・歌姫伝説~情熱EDITION~ LIGHT(1/219.9)

CRA緋弾のアリア FPW(1/99)

CRスーパー海物語IN沖縄3 桜ライト(1/199.8)

CR 咲‐Saki- ライトミドルタイプ(1/249.18)

スーパーストリートファイターIV CR EDITION 299ver.(1/299.3)

CR BE‐BOP~壇蜜与太郎仙歌~JP2(1/199.8)

CRうちのポチーズ DX(羽根物

CRおしおきピラミッ伝with丸高愛実inオアシス(1/55.5)

CR超シャカRUSH A1(1/99.7)

デジハネCR戦乱BurST!(1/99.9)

デジハネCRモンスターハンター(1/99.9)

 

18日

CRコブラTHEドラムL2‐K(1/128.75)

CRフィーバーモーレツ宇宙海賊R(1/297.8)

CRAシャカRAP V(羽根物

CRアタックNo.1 ASA 99バージョン(1/99.9)

CR女だらけの水泳大会 M8AX(1/289.9)

CRまわるんパチンコ釣りバカ日誌2 真鯛編(1/234.06)

CR@ほぉ~むカフェ LH1(1/197)

CR@ほぉ~むカフェ A(1/79.8)

CRバジリスク 争忍61type(1/61.8)

CR一騎当千SS2 WAB(1/69.9)

スーパーストリートファイターIV CR EDITION 99.9ver.(1/99.9)

 

 

MAX機規制により撤去済み

CR奏光のストレインBMX2(1/392.4)

CRスーパー海物語IN沖縄3 桜マックス(1/399.61)

スーパーストリートファイターIV CR EDITION 390ver.(1/390.1)

CR 咲‐Saki- マックスタイプ(1/394.79)

 

 

パチスロ

検定切れ

2日

A‐SLOT エイリヤンエボリューション

マクロスフロンティア3

ロイヤルマハロ‐30

スーパーミラクジャグラー

テイルズ オブ シンフォニア

結城友奈は勇者である

 

16日

リング 終焉ノ刻

アカギ~闇に降り立った天才~

悪魔城ドラキュラ~ロードオブシャドウ~

 

30日

ラストエグザイル銀翼のファム

世界でいちばん強くなりたい!

ツインエンジェルBREAK

黒神 The Animation

 

認定切れ

5日

ロストアイランド

麻雀格闘倶楽部

ハイハイハイビ‐30

モンキーターンII

 

18日

リング 呪いの7日間

マジックモンスター3 ぶっちぎり!魔界グランプリ

 

 

あとがき

やっぱりパチンコ、海系の中でも特に人気の沖縄4やアグネスラムが検定切れとなるのが影響としては大きそうです。

パチスロでもスーミラがリストアップされていますが、これらは全て検定切れなので認定取得(スーミラは前倒し認定)していればまだ打てます。

何台ほど残すかはホールによって違うでしょうけど、人気からして認定を取っていないということはまずないので急になくなったりはしないと思います!

 

気になるのはパチスロ

検定切れのリング終焉とツインエンジェルブレイク、認定切れのリング呪いの7日間あたりですね。

リング終焉は2000店舗を超えるホールが設置していましたが、バラエティや低貸しといった使われ方が多いのでコストをかけてまで認定取得して残すかどうか微妙なところです。

ツイブレも同様ですね、こっちはリング終焉よりも設置数が少なく消える可能性が高いです・・・個人的には好きなんですが(´・ω・`)

 

呪いの7日間に関してはどうしようもないですね、サヨナラ確定です

すでに絆やハーデスが去った後なので影響としては小さいかと思いますが、5号機時代の貴重なAT機がまた1つこの世を去ります(ノД`)・゜・。

 

【パチスロ編】導入直前まとめ!!3月2日予定分、簡易スペックまとめ後編 [エヴァフェスティバル・いろはに愛姫・ケロット4・他]

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3月2日の導入はとにかく数が多い!

パチンコ編も多くて2回に分けましたが、パチスロも6機種が導入となります。

 

個人的に気になっていたいろはに愛姫やケロット4も導入開始となりますが、1機種1機種の数はそこまで多くなく1万台を超えるものはエヴァフェスティバルのみ

そのため入替規模としては小~中規模程度になりそうですね!

 

※今回は機種数が多いため、記事が長くなりすぎないよう打ち方は文章のみで解説しております。

 

 

 

 

エヴァンゲリオン フェスティバル

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差枚数管理型ATを搭載したAT機

通常時の流としてはまずは周期抽選によるCZ当選を目指します。

周期抽選は直撃もあるようですが、最大7周期でアイテム等による周期減算もあるようなので基本的には短縮込み7周期到達がCZ突入ルートのメインになりそうですね。

 

CZ

強化パートとなる前半と抽選パートの後半で構成されており、後半4Gの間に演出成功でAT突入となります。

また演出成功すると「エヴァコレ」というアイテムを入手します。

これはのちのAT中に上乗せ要素として機能するものなのでそちらで解説しています。

 

AT

純増4.5枚の差枚数管理型AT

初期枚数は100枚+αで初回突入時の枚数決定ゾーンで+αの上乗せ分が決定されます。

ここはガチャのようなシステムになっており、CZで演出成功した回数分の抽選を受けることができるシステムになっています。

 

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

左リール上段~枠外に白BAR狙い

 

BAR下段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:ハズレ・リプレイ・押し準ベル・チャンス目

リプレイテンパイハズレでチャンス目

 

BAR中段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:弱チェリー・強チェリー

右リール中段にスイカ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー

 

イカ上段停止時

打ち方:右リールフリー打ち、中リールはBARを目安にフォロー

対応役:弱スイカ・強スイカ・チャンス目

ナナメ揃いで弱スイカ、平行揃いで強スイカ、スイカハズレでチャンス目

 

二連スイカ停止時

打ち方:右リールフリー打ち、中リールはBARを目安にフォロー

対応役:強ベル・強スイカ

 

動画(試打・解説)

 

 

いろはに愛姫

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大都より政宗のスピンオフ機

一番のポイントはは左・中・右という特徴的な設定

ボーナス出現率は全く同じで、ボーナス中やART中に発生する3択青7狙いの1st停止がどこに偏るかが設定ごとに代わってきます。

その振り分けは50%・25%・25%で、例えば設定左であれば左第一停止の確率が50%。中・右がそれぞれ25%ずつといった形の振り分けになっています。

 

設定6だけは特別で、左・中・右の振り分けが全て均一の33%だそうなので、どこから狙っても同じ期待値になるようにできているみたいですね。

残り1%はどこにいったんだろうか

 

ART

ARTはBIGボーナス終了後にのみ突入します。

それ以外の突入はなく、ディスクアップ等に近いRTのような次回ボーナスまでのサポート的な役割ですね。

 

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

左リール上段~枠外に黒BAR狙い

 

BAR下段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

ハズレ目でフラッシュが発生すればチャンス目

 

BAR中段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:チェリー

 

BAR上段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:中段チェリー

 

イカ上段停止時

打ち方:右リールフリー打ち、中リールは青7を目安にフォロー

対応役:スイカ・チャンス目・確定ベル

 

ボーナス中の打ち方

?ナビと共に7を狙えの演出が発生した場合は左・中・右いずれかの3択青7揃いが成立しているので青7を狙って打ちましょう。

勘で適当打ちでも良いですが、本機の設定推測の大きなポイントなのでデータ等をしっかり取ることをおすすめします。

 

ナビ非発生時はフリー打ちでOK

 

ART中の打ち方

基本的には通常時と同じ打ち方+ナビ発生時はナビに従えばOKです

リール枠の周囲に白いエフェクトが発生した場合はパンク役が成立しているので、左・中どちらかのリールにBARを狙って回避しましょう。

 

動画(試打・解説)

 

 

ケロット4

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液晶付きパルサーともいえるケロットの最新作

歴代シリーズを踏襲しており、厳しい規制に負けずノーマルタイプでの登場です。

 

6号機のAタイプとしてはほぼ限界点の出来で、減ったボーナス枚数はベースとBR比率で調整している形ですね。

そのためボーナス比率は大きくBIG偏向型になっています。

 

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

左リール上段~枠外に黒BAR狙い

 

BAR下段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル

 

BAR中段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:チェリー

 

BAR上段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:中段チェリー

リーチ目

 

オレンジ上段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:オレンジ

 

BIG中の打ち方

1、左リールの上中段2コマに白7を狙い13枚役を獲得

2、13枚役獲得後は逆押しフリー打ちで消化

 

動画(試打・解説)

 

 

地獄少女 あとはあなたが決める事よ

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旧5号機のようなゲーム性で、まずはCZ高確からCZの当選を目指していきます。

その後はCZを経由してボーナスに当選し、ATに入れていく流れですね。

 

CZ

4種類の当たり図柄を停止ポタンでガチ抽選するG-STOPのようなゲーム性

3つ並べば対応した恩恵が得られる

 

ボーナス

G数固定の疑似ボーナス

BIGに相当する怨み晴らしボーナスは30G(AT中は20G)、REGに相当するきくり姫ボーナスはベル8回取得で終了

また上位の回想ボーナスも存在し、突入した時点でATが確定します。

 

AT

1セット30Gのセット数管理型AT

突入時の期待枚数は500~600枚程度で、高設定の方が少ない傾向があるようです。

 

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

左リール上段~枠外に白7狙い

 

白7下段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目・チャンス目

弱チャンス目⇒中段リプ・リプ・チェリー

チャンス目⇒中段リプ・チェリー・チェリー

 

BAR中段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:弱チェリー・強チェリー

右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外なら今日チェリー

 

BAR上段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:中段チェリー

 

イカ上段停止時

打ち方:中・右どちらも白7を目安にフォロー

対応役:スイカ・チャンス目

イカハズレでチャンス目

 

動画(解説)

 

 

ハナペカ

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いわゆる沖ドキ系の疑似ボーナス連チャン型AT機・・・ではありますが、どちらかと言えばセット数管理型ATに近い機種です。

ATは1セット10Gで、AT終了後は32Gの連荘ゾーンに突入するのでそこで引き戻しつつ増やしていくスペックですね。

 

なお32GはCZと言う名の減少区間になりますが、高純増の弊害ともいえるほぼ無抽選の区間がないようなのでどこからでも狙っていけるのが良いところですね。

 

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

左リール上段~枠外に黒BAR狙い

 

BAR下段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・リーチ目

上段ベルテンパイからの右リール中段ベル停止でリーチ目

 

BAR中段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:チェリー

右上がりチェリー揃いでリーチ目

 

BAR上段停止時

打ち方:中・右リールフリー打ち

対応役:中段チェリー

狙えばBARが揃うようです

 

イカ上段停止時

打ち方:中・右リールどちらもBARを目安にフォロー

対応役:スイカ・確定スイカ・中段ベル・リーチ目

通常スイカはナナメ揃い、平行揃いなら確定スイカ

またスイカハズレでリーチ目

 

 

キングオブジャック

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疑似ボーナスを連チャンさせて出玉を増やしていくタイプ

メインの連荘は1G連になっており、その分継続ゾーンは122Gと深い

 

メインの当選ルートはCZ経由でのボーナス当選で、CZにはJACK・QUEEN・KINGの3種類あって上に行くほど期待度も高くなっているようです。

 

通常時の打ち方

ベル以外の小役はリプレイフラグなので前リールフリー打ちでOK

 

動画(デモ機展示会映像)

 

 

あとがき

今回のおススメは・・・

 

いろはに愛姫とケロット4!

 

特にいろはに愛姫はかなり挑戦的な、設定推測そのものをゲーム性としてきた機種で前情報では3択がどの程度出てくるのかで評価が変わりそうだなと考えていました。

そして情報が出てきましたが、3択はボーナス中に割と来るということで数回ボーナスを引けばなんとなくアタリぐらいは付けられるバランスになっているみたいです。

となれば・・・設定を見抜きやすい+ビタなしで機械割100%を超えてくる機種ということなので十分に狙う価値はあると思います!

 

あとは地獄少女もまぁまぁですよね

機械割114.99%というと6号機の限界点なので頑張ってるなとは思いますが・・・どうせホールが設定入れないんだよなぁ(ノД`)・゜・。

こればかりはメーカーの頑張りをホールが潰すパターンになりそうな予感がします。