【検証】甘デジは1日で収束するのか!? シミュ値から見る大当りの確率 [1/99.9編]
前回から少し間が空きましたが、確率シミュレート企画第三弾
今回は1/99.9の甘デジに迫ってみたいと思います。
1/199編では分母の100倍を目安に最大2万回転を試行していましたが、今回は甘デジ編ということで「1日で収束すると言えるのか」を主目的としてシミュレートしていきます。
検証方法
基本的には前回と同じです。
こちらのシミュレーターをお借りして、1/99.9の確率でシミュレートして大当たり回数と確率を各回転数10回ずつ試していきます。
回転数については今回は1日で収束するか否かを目的とするため
1000・2000と1000回転刻みでチェックし、最後だけ1日の回転数の平均として4500回転までチェックしていこうと思います。
1000回転
まずは1000回
さすがに収束はしていませんが、甘デジだけあって比較的安定した荒れ具合ですね。
ただし7回目、お前はダメだ・・・こんなんキレるで!
まぁ実際こんなことになった経験ありますけどね(ノД`)・゜・。
2000回転
早くも安定して生きています
この表だけで見るとすでに収束しているといっても良いぐらいの数値になってますね。
もちろん甘デジとは言えまだ20倍に過ぎずこの10回だけが偶然安定したシミュレートになっただけではありますが、こんなことはミドルやライトミドルでは何度か試してもなかった事なので、やはり分母が小さいと安定しやすいですね。
3000回転
1回目や2回目など、確率の分母だけで見ると2000回転の時よりもブレが大きくなっていますが、平均30回の大当りが取れるところを40回と10回上回っていても分母のさが25で済んでいるあたり収束はしてきていますね。
ただ外れ値とまでは言えないかもしれませんが、1・2・8回目がややブレている感じはあるかも?
4500回転
1日の平均として4500回転回した場合のシミュ値ですが、全体的に安定感抜群の数字って感じですね。
8回目だけ平均から19回も多い大当り64回という数値になっていますが、それでも分母の差30に収まっているので、これはもう収束したと言っていいんじゃないでしょうか?
結論
甘デジは1日で収束する!
あとがき
ということでシミュ企画3回目、甘デジ編でした。
今までの経験からおそらく1日である程度の収束は見られるんじゃないかなと薄々思ってはいましたが、考えていた以上の結果になりました。
もちろん「確率」なのでうまくいかないこともあると思いますが、これだけ安定しそうな数値が出ていると短期ユーザーでも甘デジはボーダーを意識して打った方が良いですね。
ただし、これはあくまで1/99.9のシミュ値です。
最近の甘デジは初当りは1/99.9でも連チャン性能が極端に尖っているので、大当り確率が安定したところで平均出玉が安定しないなんてことはザラにあります。
結局平均出玉による上ブレ・下ブレで勝敗も変わってくるので、あくまで初当りのシミュレートとしてみてくださいね
あとホールさんはもうちょと甘デジの調整をね・・・せめて遊ばせる気はあるんだな!って感じるぐらいのものにしてくれ(ノД`)・゜・。
ハーデス・沼4・モンキー4のプチ情報詰め合わせ!期間限定公開も
「アナターのオットは沼でモンキーターンを決める」とかいうとっ散らかったタイトルをつけようとしてやめたこの記事
記事を1本書くにはちょっと弱いけどお伝えしたい、そんなちょこちょこっとした情報を詰め合わました!
アナターのオットハーデスの動画公開
アナザーゴッドハーデスの後継機⁉️#アナターのオットはーです
— どうでもイイダ★ (@iiiiiiiida5) July 8, 2020
全回転をどうぞ❗#Sはーです pic.twitter.com/J4EizKDzgv
【Sはーです】
— 店長イイダⓂ️withみやまちこ🌈2人はMARUHAN🌈 (@tetenchou) July 6, 2020
GOD揃いです😇#アナターのオット!?#はーです pic.twitter.com/nce9Vb51LZ
Sアナターのオット!?はーです
— マルハン茨島店with佐倉こまち (@maruhanbarajima) July 9, 2020
みんな大好きアンベール動画です!
可愛くて意外と好きかも…w#マルハン茨島店#ユニバーサル#アンベールには騙されないぞ
おてんちょ pic.twitter.com/sfCUko8euu
ツイッター上のものですが、アナターのオットハーデスの動画がちらほらアップされ始めました。
見た感じデモ機というか紹介用といった様相ですが、なんとなく雰囲気は伝わってきますね。
名前から予想してた方も多そうですが、演出やキャラクターはほぼ「ゆるせぽね」の系列になっています・・・が、スペックはゆるくはないんだなぁ(;´Д`)
微増のCZ込みの初当たり確率がAタイプぐらい、さらにベースが40円程度なので6号機としては結構荒れるタイプの機種かもしれません。
なおGOD揃いは1/6553.6とのことでシリーズ恒例の1/8192がついに崩れました。
5.9号機の黒歴史ハーデス冥王で薄々感じていましたが、でやっぱり一撃性を持たせられない6号機でGODのゲーム性を出すというのは簡単なことではなさそうですね。
モンキーターン4 OST限定公開
山佐よりパチスロモンキーターンのオリジナルサウンドトラックが公開されています。
期間限定とのことらしいですが、モンキーターン4の楽曲をメインにかなり豪華なラインナップになっているのでモンキーターン好きな方は聞いてみてはいかがでしょうか。
パチスロ モンキーターンシリーズ【オリジナルサウンドトラック】
※リンクはyoutubeのものです
音楽は著作権の関係上埋め込みが厳しいので苦肉の策としてリンクのみ貼っています。
それでも不安という方はリンク名を動画タイトルそのままにしているので、コピーして検索すれば出てくるかと思います。
Pカイジ沼4甘、今更出てきた設定機…
Pカイジ4の甘デジバージョン、残念ながら設定機のようです。
設定1:1/99.9・1/58.1
設定2:1/93.8・1/54.6
設定3:1/88.8・1/51.6
約半数が突破の高継続機らしいです。
約1年ほど前、釘調整関連が厳しくなったことを受けてメーカーがこぞって設定付きを出していた頃ならまだしも、今となっては設定はね・・・
初代設定付きパチンコと言われるのはP革命機ヴァルヴレイヴですが、実は1990年代にも設定がついたパチンコは登場していて、結局受け入れられることなく消えていきました。
当時情報がまだあまり出回らなかった時代ですら受け入れられずP機で二度目の失敗です、設定なんて基本的には1が大半なので、やはりパチンコに設定を付けるというのは到底受け入れられないものなんでしょうね。
封入機の話が再燃してるなんて噂もあるようですが、業界にはうまく落としどころを見つけてほしいものですね。
あとがき
ということで3つまとめて紹介しました。
やっぱり気になるのはハーデスですが、上限のある6号機でGODがどんな作りにしているのか楽しみではあります。
ただ現状はまだ凱旋が生き残ってますし、出すタイミングも難しそうですね。
程よくゆるいGODならアリなのかな?
【検定通過情報】7月1~2週、ビッグドリームに沖海5と有名どころが通過!一方謎機も・・・?
今回の検定情報は7月1日~7月7日分
コロナで大幅に少なくなっていた検定や新台の情報ですがポツリポツリと有名どころが出てきました。
ですが、その一方でナンダコレ?系の機種もいくつか通っており、分かる範囲でスペックなども併せて紹介していきたいと思います。
PA祭
メーカー:愛喜
いきなりナンダコレ?なやつですが、分かる範囲でいくつか
まず愛喜というメーカーに聞き覚えのない方も多いかと思いますが、業界の異端児とも言える普通機専門のメーカーです。
普通機と言うのは簡単に言えば液晶なんかでの抽選がなく、特定の入賞口に入ると電動じゃないチューリップが開いて出玉が得られるみたいな昔のパチンコの事ですね。
さらにややこしいのはPA祭はOEM機ということらしく、どこかのブランドが愛喜に製造を依頼した機種とのこと。
愛喜が作る以上は普通機なんだろうとは思いますがどういう形で出て来るのかも不明なので、出るかどうかも込みでよくわかってません!
たぶんPB機とかになるんじゃないかなと予想
Pビッグドリーム2GEB
メーカー:銀座
Pビッグドリーム2激神がベースのスペック変更バージョン、おそらく順番的にライトミドル版になるのかな?
初代はエグいぐらいの爆裂タイプで今でもまだ設置店があるほどの人気機でしたが、2は良くも悪くも程々って感じに落ち着いています。
10R規制なんかもあって伸び悩みが見られますが、ライトミドルであればそのあたりのデメリットは少し緩和されるのでここからが本領発揮になるんじゃないかな?
ライトミドルの中で突出して荒波な感じになっていればワンチャンあるかも
P烈火の炎3 9AS1
メーカー:平和
P烈火の炎3の甘デジバージョン
烈火の炎3はミドルだけでノーマルとTYPE-Rの2種類存在していてゲーム性も大幅に違うので、どっちを意識した作りになっているのか気になりますね。
個人的にはノーマルのほうがいいかな・・・
Pスーパー海物語IN沖縄5LTA
メーカー:三洋
海シリーズの中でも人気の高いIN沖縄の第五弾
1/319のミドルで安定の振り分けループ型ですが確変割合は60%と低め、その分通常大当りに時短100が付く基本的な海物語って感じのスペックらしいです。
大当りは10Rと突確のみの安定タイプですが、ヘソ・電チュー共通ではなくヘソは突確割合が多め、電チューだとその分の割り振りが10R確にになるので大当たりの大半が10Rになるもよう。
なお遊タイム付きの機種でもありますが、通常950回消化で時短100回らしいのであくまでオマケ程度のものですね
PA貞子vs伽椰子 頂上決戦FWA
メーカー:藤商事
P貞子vs伽椰子 頂上決戦の甘デジバージョン
ミドルが小当り+保留の疑似確変タイプだったので、システム自体はそのまま落とし込まれているんじゃないかと思います。
甘デジになるってことは普通にホラー版シンフォギア甘みたいなことになるのかな?
スペックや詳細がまだ分かっていないので続報待ちですね。
SハイパーブラックジャックZG
メーカー:オーゼキ
悪い意味で話題のEnakoバージョン、カルミナ名義かと思っていたらオーゼキでした。
どちらにしてもネット系なのでそんなに違いはないんですが、ある意味挑戦的な機種なだけにカルミナの名義すら使わなかったって感じでしょうか・・・
とりあえずこれは黒歴史確定の通過点として、Rioバージョンお待ちしてます。
S RK1 WCC編YB
メーカー:スパイキー
型式が略されすぎていてよくわかりませんが、ありそうなのはリングにかけろ1の世界大会編かな?
リンかけ自体は黄金の日本Jr編とギリシア十二神編がサミー系列で出ていましたが権利が変わったんでしょうか。
あくまでリンかけってこと自体も予想に過ぎないので、正式な発表待ちですね。
あとがき
大きく導入されそうなのはやっぱり沖海5でしょうか
10R規制で厳しくなったとは言っても海は海であるというだけで一定数の導入が必ずありますし、やっぱり人気もありますからね。
個人的に気になるのはPA祭とビッグドリームかな
ビッグドリームは1/199でバランスが良ければ319より打ってみたいなと感じますし、PA祭はこういう尖ったわけわからん機種が大好きなのでぜひ触ってみたい!
・・・けど見かけること自体がなさそうな予感(;´Д`)
甘デジPA必殺仕置人TURBOのスペック考察、北斗無双と比較もしてみた [追加あり]
皆さんこんにちは!
甘デジでありながら遊タイム(天井時短)が付いていて精神的に楽なうえ、ゲーム性はマイルドになった北斗無双ということでいいんじゃねぇの!?なんて言われてますが、本当に良いものなのか!?
ということでスペックやら遊タイムやらを比較も併せて見ていきたいと思います。
スペック
※初回突入44回は保留込みで考えた場合のもの
まずはスペックから!
ざっと見た感じ、北斗無双 夢幻闘乱ライクと言われるだけあっていゆる突破型のゲーム性になってます。
STは120回 or ST120回の後時短50回発動で合計電サポ170回とロングST機のような引き延ばしを感じはしますが、試験対策でもあり高速変動のオイシイところを十分堪能できるように設計した感じですかね。
甘デジスペックなのでまともに高速変動を作ってしまうと一瞬で終わっちゃいますし、このあたりは変動が遅すぎてストレス!とかがない限りは及第点かな。
が、突破型にしてはちょっと継続率が弱いか・・・?
80%に届いていないのはつらい、ただその分特2の3R・10Rの比率が50%・50%になっているので甘デジ相当の一撃性は十分ありそうですね。
3Rに偏ると酷いことになるけど(;´Д`)
あと面白いのは1%の時短279回転付きですね。
遊タイムの発動が280回転なので時短+遊タイムで合計659回転の時短をまわせることになるので、通常大当りが逆に実質継続濃厚の大当りになってます。
甘デジならではのバランスですがこれは何かに使えそうな気がしなくもない(´ω`)
游タイム関連
遊タイムデータ
甘デジで初?かどうかは分かりませんが游タイムが付いてます。
表は電サポを抜けた後自力で回さなければいけない回転数と、データ機の表示が何ゲームになるのかをざっくりまとめたものです。
据置きについてのみ前日の最終回転数を引き継ぐので必要数やデータ機の表示は状況によって変わってきますが、どうやら朝一101回転以内に残り回転数を表示する機能や据置き示唆演出があるとか。
まぁ据置きと言っても設定機ではないので朝一1回目の遊タイムまでの示唆のみですね。
ただ、この遊タイムの神髄はそこじゃないんです。
遊タイム=時短なので電サポで回すわけですが、おそらくそれって特2を回すってことなので遊タイム中に当たれば右打ち直撃になるんじゃないか!?
これは非常に大きいですよね、特2で回せるならスペック値よりも突入率は高くなりますし遊タイム狙いを含めた期待値やボーダーも甘めに出てきそうです。
遊タイム到達率と遊タイム中の大当たり確率
遊タイム関連の確率はこんな感じ
280回転で当たらない確率=遊タイム到達率なので5.979%の確率で遊タイムに到達して、遊タイムに入ってしまえば97.792%の確率で遊タイム中に大当りを引けることになります。
確定とまでは言えないものの、遊タイムに入ってしまえば連チャン突入がかなり濃厚になってきそうです。
右打ちの削りが怖いな(;´Д`)
夢幻闘乱との比較
確かに一見するとよく似た「ゲーム性」ではありますが、似たスペックとは言えなさそう。
やはり継続率とラウンド数の違いが大きく、連チャン型で夢のある無双に対してラウンド数と遊タイムで安定しやすい仕置人って印象です。
どちらも一長一短なのでどっちが良いかは好みになりますが、仕置人はP機であることを考慮すれば頑張ってる方なんじゃないかな
試打動画
しまんくす様より試打動画がアップされていました。
序盤の2:27あたりで出てきているのが据置き示唆演出のスエオのようですが、その回転だけでなくずっと左下に遊タイムまでの残り回転数が表示されています。
もしこれが高確率で朝一以外も出るというのであればハイエナは難しくなるかもしれませんね(´;ω;`)
あと気になる電サポの消化速度ですが、8:55あたりからの40回時短はそこまで消化が早くないようですが、12:54あたりからの120回STと17:13からの遊タイムを見るとミドルと同じぐらいの高速変動になってます。
消火回数から考えて遅いのは40回だけなのでこれだけの早さなら十分ストレスなく打てそう!
なお平均1460発と聞くとめっちゃ少なく感じますが、これ突入せず300個だけで終わったパターンも含めての平均なので右打ちだけならもっとあるはず!大丈夫!
あとがき
まだ遊タイムや保留周りの詳細が出ていないのでボーダーが出せていないですが、甘デジにしてはなかなか攻めたスペックなんじゃないかと思います。
遊タイムで安心感がありながらもそこそこ連チャン性や出玉もあり、仕置人というコンテンツ自体は高齢層にも受けやすいのでうまく使えばいい線いくんじゃないかな?
ただ最近のホールはコロナの影響もあり、ちょっと足が向かないレベルでガラガラなのでタイミングがもったいないですね・・・
良いものであればしっかり稼働してほしいんですし、続報やPVが気になる!
甘デジってPV出ないこともよくあるので期待しすぎず待ちたいと思います。
【どうしてこうなった】ブラックジャックシリーズ最新作がヤバい!!Rioが・・・これは荒れるぞ
今回はサクっと読めるプチ記事
NETよりブラックジャックシリーズ最新作、ハイパーブラックジャックのPVが公開されたので紹介したいと思います。
が・・・
これちょっとどうなの(;´Д`)
最大限にオブラートに包むと「好き嫌いが二分しそう」といった出来なので、よかったら自分が好き派か嫌い派か覗いてみてください。
公式PV
スペック(暫定)
純増約6.1枚
基本的な流れは疑似ボーナスからST(ストックタイム:ボーナス高確率ゾーン)にぶち込んで連チャンさせる感じらしい
液晶や他のシステムを付属して進化させた沖ドキスタイル?
初代のストックというものを意識しているみたいですね。
所感
ここまで強く「コレジャナイ感」を感じたのはPVを見て初めてかもしれません。
そもそも私自身がアニメの実写化なんかには強い拒否感が働くタイプなのでそれも含むとは思うんですが、どうしちゃったんだよ・・・今まで萌え台や斬新なシステムでやってきたじゃない!!
確かに昨今はどのメーカーも萌え台を数種は抱え、アニメとのタイアップも当たり前になってきた中で新しい世界を切り開こうとするのはわかる、わかるけどこれは無い・・・私が店長だったら次回に超大型機種があっても買わないレベル
別に出演者の方が悪いわけではないんですが、色々なものがあまりにもマッチしていないのが原因だと思います、その証拠に4:50あたりのハイパービッグ告知画面がものすごくしっくり来ました。
全てにおいて違和感とか拒否感がすごいんですよね・・・実写でやるならラブ嬢ぐらいのクオリティ持ってこないとアカンでぇ
なお今回のはVer.Enakoとして新ブランドのカルミナ名義での登場です。
あくまで噂ですがVer.Rioがネット名義で出るんじゃないかという話もあるので、それを信じたいですね。
さすがにこれはキッツい(;´Д`)
でも竹内力だけはなぜかちょっとアリ(゚ω゚ )
あとがき
出る前からの批判的な記事ってあまり書きたくはないんですが、これはしょうがないよね・・・(ノД`)・゜・。
何度か言ったことがあると思いますが個人的にはNETの機種って大好きなんですよ、リオパラあたりからハマりだしてシンデレラブレイドなんかは馬鹿みたいに打ち込みました、スピーカーがよく壊れてたなぁ(´ω`)
でも好きだからこそ今回の出来は本当に残念です、新しい挑戦なんだろうとは思いますが方向性を間違いすぎとる!!
まだ真偽不明ですがRioバージョン・・・マジで期待してますよホント
【パチンコ】アツい演出の信頼度ってどれぐらいがベスト!?最適なバランスを勝手に考える
しばらくぶりの勝手に妄想企画、今回はパチンコの演出バランスについでです。
昔のパチンコはリーチ自体がそこそこ期待できる存在でした。
いつからか時代の流れや技術の進化、また需要に応じて演出が多彩になってその分いわゆるゴミ演出と期待できる演出が明確に分かれるようになってきました。
ですが、このところ良く思うんです
本来期待できるはずの金演出が1つ2つ出ても他と絡まないとろくに当たらない
激アツ!なんかが出れば確かに当たる・・・が、そもそも出ない
最近のパチンコの演出バランスぶっ壊れてないか!?
ということで、勝手に最適なバランスを考えていきたいと思います。
はじめに
現状の体感信頼度とコメント、最適と思う信頼度をそれぞれの演出で考えていきますがあくまで私個人の好みや独断によるものです
人それぞれ好みがあると思うので、確かにそれぐらいが良い!とか自分ならもっとこうが良い!って感じでふわっと見てもらえると助かります(゚ω゚ )
リーチの長さについては言及しません
あれは出玉試験との関係で時間あたりに出せる玉の上限とかが決まっちゃってるので、仕方なく長い演出で時間を稼いでいるという側面もありますのでね(;´Д`)
長すぎてうざいなーと思うことは確かにありますが、今の法律の中ではしょうがない!
赤系の演出
遭遇頻度:高め
体感信頼度:保留以外はゴミクソ
保留だけはそこそこの信頼度を維持していますが、演出系で赤が出たところで
「あぁ、ハイハイ・・・初動としてはまぁまぁだから良いとこ発展してからもう一回お話しまちょうね~(◜ᴗ◝ )」
みたいな存在ですよね。
機種やメーカーにもよりますが、一昔前の緑系の演出よりやや発展先が良いかな程度の信頼度になり下がっています。
でも考えてみてください。
パチンコにおける青<黄色(最近はもうリストラ済)<緑<赤の信頼度ってパチスロから来たもので、赤ってチェリーですよ?
これ以上となるともうチャンス目や確定役しかないはずなのに赤と金の差がありすぎる!
もうちょっと信頼度高くても良いと思うんだ。
・最適バランス
1つで25%・2つ以上絡めば35%ぐらいの信頼度は欲しい!
金色系の演出
遭遇頻度:低
体感信頼度:50%ぐらい
出れば発展先や大当りにまぁまぁ期待が持てる演出の1つ、とりあえずコイツ待ちみたいなとこがある。
ただ存在がやや中途半端なんですよね・・・赤と特定柄(キリンやDANGERなど)の間なので当たりに繋がる第一歩でありながら信頼度としては低い、50%であるがゆえにアツい演出とされながらもどちらに転んでもおかしくはない。
体感的なものですがレアな演出でアツい!と思わせておきながら実際はそこまででもないのが良くない気がするので、いっそ赤を金と同等に引き上げて金か特定柄のどっちかをなくしても良いんじゃないかと思うんですが、しいて使うのであれば最適なのは・・・
・最適バランス
赤の上位色として使うなら遭遇頻度を中ぐらいにして信頼度45%
激熱に近いものとして扱うなら遭遇頻度をさらに下げて70%
7テン
遭遇頻度:極稀
体感信頼度:ハズレたらブチギレるレベル
7図柄でのテンパイ
機種によってあったりなかったり、海なんかは当たり前のようにテンパイするややこしいヤツ
7テンをアツいものとして取り扱ってる機種・メーカーでは激熱相当と思われ、出ればまぁまず当たることが多いんですが・・・そもそも見なくね?
当たる時も7テン以外の激熱系が色々絡んで当たるので、7でテンパイすること自体がまぁない!
だったらいっそ、7で当たれば10R確定!とかRUSH直撃!とかのほうが好きです。
あと、7テン自体がアツいのかアツくないのかをそろそろ統一してもろていいですかね・・・
・最適バランス
大当り信頼度ではなく報酬確定演出に使ってくれ
特殊保留(アツいやつ)
遭遇頻度:稀
体感信頼度:70%
機種によってそれぞれ存在する「結構信頼してもいいレベルの保留」
シンフォギアではデュランダル保留、北斗無双では金保留なんかをイメージしてください。
出れば大当たりに期待が持てる!(けどたまにハズレる)ものとして、バランスとしては現状維持で良いんじゃないか?と思います。
ただね・・・変化のパターンが多すぎるのと、変化タイミングが遅すぎる!
白やら青やらゴミみたいな変化がある一方で青のまま変わらなければアツいとか、だったら金でいいじゃねぇか!ってなりません?
あと保留変化のタイミングも大いに不満です、保留変化って「事前に大当りに期待できることが察知できる演出」なので、その時点で打ち出しを止めて無駄玉を減らせるのが魅力なんですよね。
そう考えると変動が始まってリーチになって発展時に金になりました!とか全く無意味だと思う(´・ω・`)
・最適バランス
もうちょっと種類は少なくて良い、あと変化するなら最初から変わっとけ
特定カットイン・役物完成系
遭遇頻度:中
体感信頼度:45%
これはメーカーによって扱いがかなり違うので難しいところですが、全体的に信頼度が低すぎるんじゃないかと思います。
とくに役物完成については、やたら派手な音と光を出しながらガシャーン!って完成したのに、平気でクソリーチに発展するとかが多くないですか?
せめて出た時点で期待ぐらいはしたいよね・・・安売りしすぎ
ということで最適バランスは
・最適バランス
信頼度60%は欲しい、せめて当たるかも?と思わせてくれ
バイブレーション
遭遇頻度:艇
体感信頼度:60%
ボタンやハンドルがブルブル震えて期待感を高める演出
出れば期待できる演出ということで信頼度60%~70%ぐらいがちょうどいい所かなと思うので、現状維持で良い気はします。
また出なかったからダメというわけでもなく、今のところ一番バランスが良い演出なんじゃないかな!
けどSANKYOの飛び出るハンドルは勘弁してください、ビックリするしたまに痛いです。
・最適バランス
今のままで良いと思います!
あとがき
ということで個人的な好みを垂れ流したバランス妄想でした。
欲を言えば当たりに全く期待できないようなゴミリーチにも言及したいところですが、冒頭にも書いた通り時間稼ぎの側面もあるのでどうしようもないんですよね・・・
だったらせめて、期待できる演出だけでもバランスよく期待感を楽しませてほしい。
この演出が出たならもう安心だ!って感じの滅多に出ない激熱よりも、こんなに弱かったのに当たった!って方が好みなんですが、このあたりは今後もバランス調整機能なんかで対応するしかないんですかね?
クソ邪魔にしかならない巨大役物を付けたり、にぎやかしにしかならない演出を大量に作ったりして開発費を機種代に上乗せするよりも、もうちょっと演出数自体が少なくてもいいと思うんだけどな・・・
色々と難しいんですかね(´・ω・`)
【ホール閉店情報】6月後半追加分 東京・長野・兵庫で閉店追加、これは間に合わないかも…せめて一般景品に!
今回はプチでお送りします。
前回6月後半分の閉店情報をお伝えしましたが、追加で閉店が判明しました。
既に間に合わないものもありますが貯玉補償会社により一般景品への交換を行っているところもあったので紹介していきたいと思います。
東京都
・出玉王 福助
閉店日:不明
清算期間:6月22日~6月24日(12:00~18:00)
備考
すでに清算期間は終了
P-WORLDの店舗ページは残っていますが、貯玉補償等については特に記載がありませんでした。
もしかしたらもうダメになってしまっているかも・・・
長野県
・チャンピオン長野店
閉店日:6月30日
清算期間:~6月30日
備考
営業終了日と清算期間が同じため、清算のみでの予備期間がない可能性が高いです。
7月1日以降についてはJ-NET株式会社にて一般景品に交換可能とのこと(9月30日まで)
前回の情報にて系列のチャンピオン佐久店が閉店しています。
長野県内に他にもチャンピオン系列店が多数ありますので、そちらの貯玉・メダルをお持ちの方はご注意下さい。
閉店日:不明
清算期間:不明
備考
閉店情報自体がやや曖昧ですが、P-WORLDの店舗ページが削除されていたので載せております。
清算の有無等も不明なのでお近くの方はご自身での確認をお願いします。
兵庫県
・キコーナ川西加茂店
閉店日:6月28日
清算期間:6月16日~6月28日
備考
この記事を書いているのが28日の夜なので、すでに清算期間は過ぎてしまっていると思います。
6月30日以降はグローリーナスカ株式会社にて一般景品への交換対応(12月31日まで)
あとがき
合計400台もない小型店ではありますが、超大手のキコーナですら畳む店舗が出始めてます。
私の稼働している関西はコロナも落ち着きを見せてきたので最近になって身近なキコーナをチラっと覗いてみたんですが、ガラッガラで釘なんかも途中で見るのをやめるほど酷いものでした。
どこも同じかもしれませんが、低貸しばかりが稼働していて4円・20円は稼働率2割ぐらいだったので相当に厳しそうですね(;´Д`)
半強制的な休業期間は過ぎましたが、客足が以前通りに戻っているとは言い難いようですしどのホールもいつ飛んでもおかしくないと思います。
今は貯玉・貯メダルは本当に最小限にしておいたほうがよさそうですね。