パチパチ情報部

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パチンコパチスロを変な方向から紐解く、一味変わった情報をお届け

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Pスカイレーサーはただの羽根物じゃなかった!ほかガンダムX・天下布武など

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(´;ω;`)

 

ということで、先日検定を通過して羽根物らしいよ!ってとこで密かに期待していたPスカイレーサーDXですが・・・

どうやら期待している普通の羽根物ではないようです。

 

でもそれだけじゃあまりに悲しすぎるので、おまけではないですがガンダムクロスオーバーの試射映像と天下布武4のティザームービーを見つけてきたので、口直しに・・・なるかどうかは別としてまとめて紹介したいと思います。

 

 

 

 

 

新しく判明した要素

羽根物+設定付き

うん、もうこの時点でね・・・

前回に紹介した時に、噂レベルの話として羽根物なのに設定が付くとか・・・まさかね!なんて言ってましたけど、ほんとに付いちゃった。

設定がどういう部分に影響するのかはまだわかりませんが、ありそうなのは羽根の解放時間とかSPルートに流れる割合とかですかね?

 

時代の流れ的に仕方ない部分があるのはわかるけど、これをやっちゃったら羽根物っておしまいだと思うんだ(´・ω・`) 

 

・高継続のRUSH搭載

詳細は全く不明です。

予想としては権利物に近そうなので、大当り終了後は回数区切りで羽根の解放がロングになったりする感じですかね?

現状では良いとも悪いとも言えないですが、少なくとも羽根物と言えるのかどうかは微妙なところです。

 

電チュー大当りは10R大当り

上記の高継続RUSHとやらを使い、電チューの10R大当りを連チャンさせていくゲーム性なんでしょうね。

一発台ではないのかもしれませんが、感覚的には近いものになりそう?

 

・所感

公式曰くただの羽根物とは言わせない!とのことですが・・・

 

ただの羽根物でいいんだよ!

 

いらんことしたなぁとしか言えません

低投資で遊べる羽根物ではなさそうですし、P沼みたいにならなければいいけど・・・

残念です(´;ω;`)

 

ガンダムクロスオーバー実機映像

 

ガンダムのストーリー性ないのかΣ(゜ω゜;)

カードゲームパチスロってことですし、ソシャゲをスロにしてみました感が強くて個人的には受け入れ難いかな・・・

原作は知らんけどゲームとかスロのガンダムは好きって感じのライトな人にはいいのかもしれませんね。

 

映像はあっさりフリーズしてますしデモ機っぽいですが、これフィールズ製だよね?

フリーズ音がサミーみたいだ・・・w

 

天下布武4ティザームービー

天下布武2ぐらいまではまだ戦国武将っぽさがあり、3で悪ふざけした結果とうとう4で原型をなくして黄門ちゃまみたいな機種になってしまった(゜ω゜;)

 

0:13ぐらいの演出は番長3の絶頂突入のオマージュなんだろうか?

そのままカモンという言葉を使うならCAじゃなくCOだけど・・・何か隠し意図があったりするのか!?

深読みですかねw

 

山佐もそろそろ1つぐらい当てとかないとやばいですよね。

今まで栄枯盛衰を繰り返してきたメーカーですが、凹んだ時期を乗り切ってきたカエルがボーナス枚数規制で望み薄ですし・・・

ノってるときの山佐は好きなので頑張ってほしいです。

 

あとがき

スカイレーサー・・・本当に残念です(´・ω・`)

実は情報元は映像なんですが、普通の羽根物だといいなぁ!って期待しすぎていたせいでショックが大きく、いろいろとディスってしまいそうだったので映像は引用せず情報だけ紹介させて頂きました。

 

あああああ~~~~普通の羽根物が打ちたいんじゃぁ~~~~

 

まぁまだ全ての情報が出たわけではないですし、もしかしたら面白そうな機種だった!なんて可能性も十分ありますよね!

設定だけは擁護のしようがないですが、今度こそ期待しすぎないように期待したいと思います(´ω`*)

 

読めばふんわりとわかるパチンコ・パチスロの原作ストーリー[あの花編]

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久しぶりの原作シリーズ、今回はまだまだ新台のあの花のストーリーです。

そのハナじゃねぇ!なんて声が聞こえてきそうですが気にせずにいきます(`・ω・´)

 

あの花はほんと名作で、できればしっかりと見て頂きたい作品なんですが・・・気になるけど見るほどじゃないなぁって意見が多いんですよね。

台が酷評なのがアカンのか!?

ならばせめて知ってほしい!ってことで、紹介していこうと思います。

 

なお、原作をそのまま演出って実はあんまりなかったりします(´・ω・`)

まぁそもそもがパチンコやパチスロになるようなコンテンツじゃないですしね!

 

※本記事はアニメ「あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。」のネタバレを多く含みます。

見る予定の方、また現在見ている途中の方はお気を付けください。

 

 

 

プロローグ

子供の頃、一つの幼馴染グループがあった。

・宿海 仁太(じんたん)

・本間 芽衣子(めんま

安城 鳴子(あなる)

・松雪 集(ゆきあつ)

・鶴見 知利子(つるこ)

・久川 鉄道(ぽっぽ)

の6人のグループで、毎日秘密基地に集まって遊ぶとても仲のいいグループだった。

 

ある日、天真爛漫なヒロイン的な立場だっためんまが川で足を滑らせて事故死してしまう。

残されたメンバーはそれぞれに後悔・罪悪感・劣等感・恋心などを抱えたまま、成長するにつれて疎遠に・・・

そんな中主人公のじんたんは高校受験に失敗したことがきっかけで不登校になり、自宅で鬱屈とした日々を過ごしていた。

 

序盤のストーリー

鬱屈とした日々を過ごしていたじんたんの元に、突然高校生の自分と同じぐらいに成長した姿のめんまが現れる。

自分の罪悪感やストレスが見せる幻覚だと思っていると、めんまが「お願いを叶えてほしい」と言い出す。

でも叶えてほしいお願いが何なのかがめんま本人にもわからない・・・あまりにも唐突な状況に混乱して受け入れられないじんたんは、つい幻覚のめんまを突き放してしまう。

 

夜になっても帰ってこないめんまの事が心配になり、行きそうな場所を巡っている間に昔使っていた秘密基地にたどり着く。

そこで幼馴染の一人ぽっぽと再会し、ふとめんまが現れたことを話してしまうが嘘や出鱈目と一蹴しないぽっぽを見て内面は昔と変わっていない事を知り、めんまのお願いを叶えるという事を目的に行動を共にするようになる。

 

とは言えお願いが何なのか分からないのでどうしようもない。

とりあえず思い出から探り、めんまが生前に欲しいと言っていたものを手に入れてみる事にする。

子供の頃欲しいと言っていたのけぞりモンスター(ポケモン的なやつ)のレアモンスターを今更ながらに手に入れてみる事にしたじんたんだが、友達同士で通信しないと手に入らずあなるの家を訪ねることにする。

最初は拒絶されるが、もともと落ちぶれてしまったじんたんを密かに心配していたあなるは、めんまが夢枕に立ったという話をきっかけに手伝うことになり、いつの間にか昔のように一緒にいることが当たり前のような関係に戻っていた。

 

なんとかレアモンスターを入手した3人は、これでめんまは喜んでくれると満足していたが・・・めんまに変化はなかった。

 

簡易版

めんまがあらわれた!

めんま「私のお願いを叶えてほしい」

お願いを叶えてあげますか?

>[はい]

 いいえ

 

しかしお願いの内容が分からない!

じんたんはお願いを探る旅に出た

 

・・・・・

 

ぽっぽがあらわれた!

いつの間にか仲間になっていた!

 

・・・・・

 

あなるがあらわれた!

仲間になりたそうにこちらを見ている

仲間にしますか?

>[はい]

 いいえ

 

・・・・・

 

めんまのお願いを叶えた!

しかし間違っていた!

 

中盤

再び秘密基地に集まり始めたメンバーたち。

残りのメンバーであるゆきあつとつるこもたまに来るようになったが、そこには思惑があった・・・

 

めんまのことが好きだったゆきあつはじんたんにだけめんまが見えるという話を嘘だと切り捨てながらも苛立ちを覚えていた。

ついには自分にもめんまが見える、めんまはこれ以上かき回さないでほしいと言っていると皆に嘘をつく。

 

そんな時、秘密基地に泊まっていたぽっぽが本当にめんまを見つけて追いかけるが、そこで見ためんまは女装したゆきあつだった

(突ゆきアツ!)

これまでも度々女装してめんまになりきっていたゆきあつ。

じんたんに対抗していただけと思われていたゆきあつも、実はめんまが事故に合う直前に告白したことが原因で死なせてしまったという思い込みによる後悔に囚われていた・・・が、皆に強制カミングアウトさせられたことにより自身の中で整理が付いたのか、憑き物が落ちたように冷静になり、改めてメンバーに加わるようになる。

 

昔のメンバー全員が秘密基地に集まるようになった。

そんな時、めんまが改めて「お願いを叶えてほしい」と言いだす。

なんだかんだとわだかまりは溶けつつあったが、じんたんにしか見えないというめんまの事を完全には信じきれない4人

それでも仲間のためとめんまの家を訪ねたり、改めて事故のあった日のことを思い出してみたりとお願いについて調べていたら、一つの結論にたどり着く。

 

当時病気により入院してしまったじんたんの母親を回復させるため、ロケット花火を自分たちで作って願いを打ち上げようと言っていた事。

遺品の手帳にも書かれていたということもあって、花火を打ち上げる事を暫定的にめんまの願いとして花火打ち上げの資金集めを開始する。

 

※物語の舞台になる埼玉県秩父市では、神社に手作りのロケット花火を打ち上げて奉納する龍勢祭が行われていて、重要無形民俗文化財に指定されています。

物語に登場するのはこれに由来するストーリーのようです。

 

簡易版

めんまがあらわれた!

めんまは逃げ出した、しかし回り込まれてしまった!

なんと、めんまはゆきあつだった!

 

・・・・・

 

ゆきあつが仲間になりたそうにこちらを見ている

仲間にしますか?

 はい

>[いいえ]

 

しますか?

 はい

>[いいえ]

 

綺麗なゆきあつになったのでしなさい

>[・・・はい]

 いいえ

 

つるこがついでに仲間になった!

 

・・・・・

 

花火を打ち上げる約束がめんまのお願いじゃないか?

打ち上げよう!

 

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終盤

各自花火について調べたりアルバイトで資金を稼いで準備を進めていたが、花火職人に打ち上げを断られたことで事態が一変、花火の中止を決めたのがめんまの両親であることを知る。

直談判しに行くも、母親が自分の娘だけが死んだことにやりようのない怒りを持っていることを知ったメンバーたちはこれ以上周囲を巻き込んでかき回すのは良くないのではないかと感じ始めるが、唯一めんまのことが見えているじんたんは諦めることが出来ず一人で打ち上げ準備を進めることに。

見えるじんたんと見えない4人の間に亀裂が入り始める・・・

 

そのことを知っためんまは遺品である手帳に最新の日記を書き込み、ついに他の4人にもめんまがそこにいる事を信じはじめる。

さらにめんまが目の前で料理を作って皆に振る舞ったことから、見えない4人からすれば完全にポルターガイスト現象が目の前で起きたことになり、めんまの存在を確信するに至った。

これによりめんまを無事に成仏させてあげようと花火の打ち上げに向けた全員での準備が再開

 

紆余曲折を経てついに花火を打ち上げた5人

しかし、結局めんまが成仏することはなく変化はないまま・・・お願いの内容すらわからない振りだしに戻ってしまう。

そして次の日、めんま抜きで集まって話し合う5人。

 

じんたんの事が好きでめんまを成仏させたかったあなる

めんまがじんたんにしか見えない事に嫉妬心を抱いていたゆきあつ

ゆきあつが好きで諸々歪んでいったつるこ

事故の日、実はその現場を見てしまい怖くなって逃げてしまったことをずっと後悔していたぽっぽ

めんまと想いが通じ合ったことで成仏させたくなかったじんたん

 

それぞれが自分勝手な思いから打ち上げを進めていた5人は、各々がすべてを打ち明けて今度こそめんまの願いを本心から叶えようと誓い合う。

その後、お願いを叶えるためにめんまを連れてくると一度家に戻ったじんたんが見たものは弱って消えかけようとしているめんまだった。

 

花火の効果があったわけではない。

めんまの本当の願いは「じんたんを泣かせること」

 

今は亡きじんたんの母親が生前、自分が病気になったことで我慢させてしまって泣かない事が気がかりだとめんまに漏らした時に「自分がじんたんを泣かせる」という約束をしており、その約束を守ることが願いだった。

この願いはじんたんが一人で花火の準備を進めていた頃、願いが叶ったらめんまが消えてしまうということを冷静に考えた時に涙を流したことで既に叶っていた。

 

慌てて消えかけのめんまを背負って基地へ走るじんたん

なんとか基地に到着するも、ついにじんたんにすらめんまが見えなくなってしまう。

めんまはかくれんぼと言い訳して皆が自分を探している間に5人に向けて別れの手紙を書き一人で消えて行こうとするが・・・

 

かくれんぼならめんまを見つけるまでは終われないと、大声で「もういいかい」と何度も繰り返す5人

それを見ためんまが力を振り絞って答えた声が5人全員に届く

ついに全員の前に姿を見せることができためんま、もっと皆と一緒にいたいからこそ生まれ変わるために成仏すると言うめんまに対し、それぞれが別れの言葉と共にめんまを見つけて「かくれんぼ」を終わらせる。

最後に見つかっちゃったと一言返して、めんまは成仏していった。

 

※かくれんぼチャンス等、演出にかくれんぼ関連が多いのはこのクライマックス部分から取られたものですね。

本来ならフリーズ演出になっていてもおかしくないような、最大の見せ場なんですが・・・どうしてこうなった(´・ω・`)

 

簡易版

めんま母「クソガキ共め、娘抜きで花火なんか上げさせるか!」

4人「もうやめといたほうがいいんじゃね?」

じんたん「じゃあ一人でやるわ」

 

めんま「お前ら喧嘩すんな、ほれポルターガイスト

4人「マジでめんまおるやんけ、花火あげたろ!」

 

ドンちゃん「ど~ん!」

めんま母「正直すまんかった」

 

めんま「消えると思った?残念まだ続きま~す(`・ω・´)」

5人「自己中すぎたわ・・・やりなおそ」

めんま「やっぱ消えま~す_(´ཀ`」 ∠)_」

じんたん「めんま見えんようになった!」

めんま「かくれんぼやで」

5人「み~つけた!」

めんま「ほな・・・また・・・」

 

あとがき

全然まとめられとら~ん!Σ(゜ω゜;)

ストーリーが濃すぎてまとめきれなかったです、すいません(´・ω・`)

 

これでもかなり端折ったほうで、他にもそれぞれの想いや葛藤なんかが濃密に描かれていますし、文字でさらっと流すのとしっかり映像を見て楽しむのでは天と地ほどの差があると思います。

台の評価はアレですが・・・原作は本当に名作なので、ちょっとでも興味を持ったり面白そうだなと思った方はぜひ原作を見てみる事をオススメします!

時間がなくて見てらんねーよって方にはコミカライズ版もあるみたいですよ!

 

Pガオガオキング3のスペック判明!甘デジは北斗無双と似てたので比べてみた

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先日検定を通過したPガオガオキング3

予想していた通りライトミドルと甘デジでしたが、甘デジ版が既存の人気機種「CR真・北斗無双 夢幻闘乱」にちょっと似ているようなので比較してみたいと思います。

 

ガオガオキングと言えば初代も2もよく似たスペックのドラム式ST機で、甘デジで言えば確変中の大当り確率が1/73程度なのにST回数50回程度と継続率よりもどちらかと言えば獲得出玉数を重視した機種でした。

 

ですが今回は急に方向転換!

時代の流れに乗ったのか、そこそこ高継続で出玉もそこそこの両立タイプになったようです。

 

 

 

スペック

※どのようなゲージかがまだはっきりしません。

暫定スペックとして突入率等に関しては、一般的なパチンコ機種としてヘソ保留4個・電チュー保留4個・時短やSTは右打ちの条件で算出しています。

ライトミドルバージョン

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比較とは関係ないですが、まずはライトミドル版のスペックから!

こちらは通常時は時短突破、RUSHに入れれば普通にST機って感じのスペックですね。

 

最大ラウンドの割り振が50%とは言っても所詮は10Rですし、突入率はもうちょっと高くてもよかったんじゃないかな・・・

ただの印象ですが45%と50%でかなり大きく変わる気がします。しまません?

たかが5%されど5%!甘デジならともかくライトミドルの5%は大きいよ(´・ω・`)

 

甘デジバージョン

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個人的に夢幻闘乱ぽいなぁと感じた甘デジバージョン

基本は時短40回の突破型で、突破すればST30回+時短70回の計100回の電サポで継続させていくスペック

 

規則が変わってしまったせいで夢幻闘乱と比べるとイメージ的には見劣りするように感じますが、新基準の甘デジとしてはまだマシなほうなのかな?

最近の機種としてはまだやれなくもなさそうですが、ドラム機って受けがあまり良くないものが多いので気になるところですね・・・

個人的にはドラム嫌いじゃないんだけどなぁ!

 

甘デジ2機種比較

初めての項目を増やしてみたので、間違ってたらすいません

ちょっと自信ない(´ω`;)

 

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うーん、思ってたより劣化スペックでした(´・ω・`)

 

突入率は無双の時短30回と比較すれば勝っていますが、時短100回の振り分けが5%ある事を考えると似たような物かなって印象です。

継続率と平均連チャン数・出玉あたりは完敗ですね・・・やはり直接的な出玉は規制のためどうしても見劣りしたスペックにならざるを得ないみたいです。

 

ただ、意外にも勝っていたのは特図2で大当りした時の平均出玉数です。

ラウンド振り分けが低ラウンド~高ラウンドまである程度平均的に振り分けられている事から平均ラウンド数で大きく勝ったものの1Rあたりの出玉で劣り、トータルで僅かに勝ったって感じでしょうか。

あまり見栄えするほどのものでもないですが、連チャン数で大きく負けている以上少しでも1回当たりの出玉が多いのは助かるかな?

 

あと見た目の数値は小さいけれど影響は大きそうなものとして、ヘソの返しが3玉になっていることです。

特1をあまり考慮してないのでそのあたりで似たようなボーダーになるんじゃないかと思いますが、ヘソ賞球が減っている分1000円ベースは下がるので求められる調整はもっと良い物でないと厳しくなります。

ちゃんと計算してみないとわからない部分ですが、甘くはなさそうです(´・ω・`)

 

あとがき

パッと見はいけるかなーって思ったんですが、そんなでもなかった!

演出面もドラム機だとある程度限られてきますし、これはバラエティ要員でしょうか

悪くはない、悪くはないハズ・・・たぶん(゚ω゚ )

 

ただね!新基準の甘デジとしては波は荒くなりそうな部類かなと思うので、運よくめっちゃ出た!みたいなことはちょこちょこありそうな気がします。

もうちょっと継続率が高ければ後継機みたいになれたかもしれませんね(・´ω・`)

 

【噂の新機種】バジ絆2の検定通過や6号機ジャグラーなど、未確定の噂を紹介+考察してみる

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皆さんこんにちは!

今回はちょっとまだ未確定の情報ですが、タイトルの通りバジリスク絆2が検定通過したっぽいよ?とか、6号機ジャグラーの方向性が決まったぽいよ?なんていう気になる情報がいくつかありましたので、他の噂と合わせて紹介してみたいと思います。

 

あくまで噂レベルの話なので、真実は違っているかもしれません。

個人的に信用度は7割ぐらいかなと思ってますが、そうかもしれないんだな~ぐらいの軽い気持ちでお楽しみください。

 

※型式ではないですが、わかりやすいようにパチンコ系の噂にはP、パチスロ系の噂にはSを付けています。

 

 

 

(S)バジリスク絆2が検定通過?

皆さん一番気になるであろう絆2からいきましょう、ご存知の通り5号機の名作バジリスク絆の続編に当たる機種ですね。

元々開発中という噂はありましたし、あれだけ人気作なら確実に続編は出てくるはずです。

 

現存するバジリスク絆が2019年12月頃に認定切れで撤去になるので、今でもホールでメイン扱いである絆の島を他社に取られないためにも絆2が11月までには導入、9月頃には情報が出るだろうなとは思っていました。

現在が撤去まで約3か月前なので、確かにそろそろ検定通過の話が出てもおかしくない頃ですね!

おそらく月末~9月頭ぐらいには本情報が出ると思います、楽しみじゃぁ!

 

(S)6号機ジャグラーの方向性

今でもホール設置数ダントツ1位のジャグラーシリーズ、その6号機の方向性がどうやらRT搭載型になったらしいという噂

 

これまで北電子はほぼジャグラーだけに頼ってきたメーカーで、それでも十分なほどシリーズが売れに売れていたわけですが・・・

5号機から6号機へと移行するにあたってボーナスの枚数が300枚(実質250枚程度)に下げられるという致命傷を受け、どうなるんだ?って疑問は方々から出ていましたよね。

沖ドキのような擬似ボーナス型、リノのような特殊型、ドンちゃん2のようなRT搭載型などいろいろと予想されていた案はありましたが、結局選ばれたのはRT型とのこと。

 

まぁボーナス枚数が減ったからジャグラーやめて他のを考えよう!と切り捨てられるほど小さなコンテンツでもないわけで・・・正直何とも言えないところですが、今の人気を維持できるのか?っていう不安は大きいですよね。

北電子の開発力を信じましょう(´・ω・`)

 

(S)サラリーマン番長2が出るかも?

雫ちゃんにまた会える!?

導入当初はいまいち振るわなかったサラ番・・・今は時代の流れに伴って再評価されつつありますが、その続編が開発中らしいという噂

 

これは普通にありそうですよね、番長4もいずれ出るだろうとは思ってましたけどサラ番が先になるのかな?

今のところ大都の6号機はそこそこヒットしてますし期待大だけど、サラ番自体がタイミングのおかげで再評価されているだけって気もしなくはないので・・・どうなるかな?

 

個人的にはサラ番大好きですし、元になっている押忍番長と共にシリーズ化されて欲しい所です。

圧倒的に操より雫派!

 

(P)ビッグドリーム2が開発中?

旧基準の話題機ビッグドリーム

擬似を含めた高速変動と、右打ちの75%で2000発を超える出玉の大当りが連チャンするという爆発力の高いスペックで一気に良くも悪くも話題になりました。

実はMAX機規制や出玉規制の原因の一つなんじゃないかな・・・

 

元々の開発はタイヨーエレックですが、2015年にビッグドリームを出した翌年2016年にサミーと統合して100%子会社になったのでタイヨーの置いて行った爆弾なんて言われたりします。

 

そんな腫物の後継機ですが、確かに話題だったし人気もあったので開発されててもおかしくはないですよね。

ただなぁ・・・今の規制内でどこまでやれるのか、また最近ヒット作を出せていないサミー製だろうってことで、スペック発表までは喜べそうもないですね。

 

(P)ファインプレーの新作がついに!?

知ってる人は結構な古参、平成初期頃にかなり人気のあった名ハネモノの復刻か?

事実なら個人的にはかなり嬉しいですヽ(>ω<)ノ

 

一応2014年にCRAファインプレーSPという復刻作が出てはいますが・・・役物内部の床部分がパカパカ開いてドラムの磁石にくっつく前に落とされるクソ仕様で全国のファインプレーファンにコレジャナイ感を与えた迷機でした。

今回は大丈夫だよね・・・(・´ω・`)

 

最近ハネモノの噂をよく聞くようになって嬉しい限りですね!

まぁまだ出るのかどうか、ハネモノなのかどうかわからないんですが・・・さすがにファインプレーが一発台になったなんてことはないハズ!

頼むでマルホン

 

(P)Re:ゼロから始める異世界生活の噂

えぇ・・・

パチスロ6号機初のそこそこヒット作、リゼロがパチンコになる?

 

あんまりディスりたくはないんだけど、正直当たらんだろうなぁって感想しか出てきません(´ω`;)

リゼロヒットの要因って初動のコンテンツ力は確かにあったと思いますが、約8枚という高純増からくる出玉感の方が大きいですよね。

人気版権だからパチンコにもします!ってちょっと安直かなぁ・・・

 

いやまだスペック次第と信じよう、きっと大丈夫!(大都じゃなければ)

大都ってスロ作るのめっちゃ上手いのにパチンコあかんよね(´・ω・`)

 

あとがき

念のためもう1回言っときますけど、あくまで噂ですからね!

でも個人的には信じてる、特にファインプレーとサラ番(*´ω`*)

 

サラ番はできれば他の番長キャラの情報も掘り下げたりしてほしいですよね。

巌とか何やってるんだろう、押忍番で金剛が18歳の時に巌が38歳なので、サラ番で金剛23歳なら巌は43歳・・・まだ高校1年生なんだろうか(゜ω゜;)

 

【脱スランプ!】負け続け・何を打っても当たらない時の対処法 [ネタ]

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皆さん、最近順調に勝てていますか?勝てている人はおめでとうございます!

私は・・・全然ダメです、ボロカスです(´;ω;`)

 

ざまぁwwwメシウマwww

って思ったそこのあなた、次はアナタの番かもしれませんよ・・・(◉_◉)

 

なんて夏っぽくホラー風に初めてみたわけですが、いざ勇んでホールに出かけたものの何を打っても当たらない・・・とか、最近全く勝てない・勝てる気がしない・・・なんて感じのスランプ!パチンコ・パチスロを打つ方なら一度は経験があると思います。

もうね、ぶっちゃけ幽霊や化物なんかよりよっぽど怖い!

 

というわけで今回は、そんなスランプに陥ってしまった時にどうすれば脱却することができるのか!?

スランプの脱し方をとても不真面目に考えていきたいと思います。

 

※本記事はオカルトやジンクスの成分を多く含みます、ネタとしてお楽しみください。

実際にやってみて何の効果もなくても責任は取れませんが、試してみること自体は大歓迎です(´ω`)

 

 

 

とにかく粘る

何を打っても当たらないし当たる気がしない、実際今もハマっとる!

そんな時は当然移動したくなるわけですが・・・さんざん移動した結果全く当たっていないのだとしたら、むしろ移動しない方が良いのではないか!?

という考えの元、何かが当たるまでひたすら同じ台を打ち続ける方法。

 

パチスロなら天井がありますし、パチンコも1日同じ台を打ってノーボーナスなんてことはほとんどないのでいつかはきっと当たります。

引けばやってやった感がありますが、そういう時は大抵連チャンせず負けに終わり、致命傷を受ける事も・・・

そんな時は次の勝利のために必要な負けだったとか訳のわからない理論で乗り切ろう!

 

何でもいいから当てる

甘デジやハネモノからちょいパチ・1パチや5スロなどの低レートなど、もう何でもいいからとにかく当てて流れを変える作戦

 

勝ち負けは一旦捨て、とにかく「気持ちよく当てる」ということを最優先に立ち回りましょう。

特に低貸しは取り返せる可能性は減りますがチャンスは増えるので、増えたチャンスを生かして一度連チャンを引き当てます。

連チャンすればこっちのもの、その流れのまま通常レートに戻って取り返す!という方法です。

当然オカルトですので、ガチ打ちの人にはオススメできない完全なオカルト、大事な事なので二回(略)

 

神社やお寺などにお参りに行く

もはや神頼み、運なんていう目に見えないものの事は目に見えない神仏に助けてもらおうという都合の良さ丸出しの作戦。

普段お参りなんて行きもしないような人ほど効果がある(ような気になれる)

 

なんとなく浄化されてやれる感は出てきますが、こんな時だけ神頼みしていいのかという変な罪悪感が少し残る諸刃の剣。

ついでに大吉が出るまでおみくじを引きまくるなんてことも良いかもしれません。

 

なお、お賽銭を入れる時にどれぐらい入れるべきか悩み、500円や1000円を見て1プッシュ分かぁ・・・50枚かぁ・・・と思ってしまったそこのアナタ!

そろそろ自分を見つめなおす時期かもよ?

 

えぇ、はい。

私の事です

 

無の境地

勝ちたい欲、負けたくない不安、投資額への後悔、当たらない事への怒り

全てを一旦忘れて無の境地に到達する作戦

イメージ的にはリセットボタンやスマホなんかの再起動みたいな・・・ね?

 

一旦ホールから出て、あえて外でコーヒーを飲んでみたりするとなんとなく流れが変わったりする気がすることがありますが、それの上位版です。

ある種の悟りであり、精神衛生的にはこれが一番いかもしれない・・・けど、そんな簡単に無になれたら苦労しないよね、ダメ元でクソうるさいホールの中で瞑想でもしてみましょうか(´・ω・`)

 

勝った時の収支と合わせて考える

例えば、50000円持ってきて朝イチストレートに30000円をやられたとします。

クソが!と思う心をなんとか抑え、「所持金は20000円だけど、そう言えば前回勝ったからまだプラスだな、よしよし勝ってる!」と考える必殺技

前回負けている場合はそのことはなかったことにして、前々回は勝ったから~などと都合の良い部分だけを切り取って考える。

 

一番やってはいけない事は、今日打ちに来なければ財布の中身は50000円だったんだよな・・・って考えてしまう事

一気に絶望が押し寄せてきますよ!

 

自分を騙す

上の項目と同じく、50000円持ってきて朝イチストレートに30000円をやられたとします。

ここで一旦、こう考えてみましょう

 

50000円持ってきたのは見間違いで、40000円だったかもしれない!と

 

おや、負けが20000円になりましたね?

ほらまだいける(◜ᴗ◝ )

 

さらに上級者になると「財布の中身は減ってるけどさっき勝った分(完全に妄想)ATMに入れたからな~」などと負けを勝ちに変化させる荒業も可能な最終奥義

唯一の弱点は冷静になってはいけない事、最低でも店舗を出るまでは自分を騙し続けよう

 

あとがき

いかがでしょう、自分に合う方法はありましたか?

ちなみに私はほぼ全てを経験済みです、効果は・・・まぁあったりなかったり(´ω`;)

 

さんざん不真面目に考察しといて最後に真面目な事を言うと

結局大当りやら連チャンやら、そもそも確率自体が理不尽に偏るものなので流れや運なんてものはどうしようもない部分だと思います。

一番大事なのは当たらないイライラをどう解消し、投げやりにならないよういかに冷静に立ち回るかなんじゃないでしょうか?

その為の一つの方法、いわゆる気分転換としては馬鹿馬鹿しい思い込みも一つの手段だったりするかもしれませんよ!

 

先日検定通過した謎機「スカイレーサー」はハネモノだった!ハネモノブーム再来してくれ

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今回はサクっと読めるプチ記事、噂の新ハネモノについてです。

 

8月15日の検定通過記事で「なんだかよくわからないけどシンプル系っぽい、もしかしたら一発台?」なんて事を紹介していたPスカイレーサーDXですが、どうやらハネモノらしいという話が出ています。

 

役物部っぽい画像も出回り始めていて、ハネモノ好きに密かに希望の光を照らし始めているので紹介したいと思います。

 

 

 

情報元引用

 

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考察や妄想

画像内に「久々の羽根モノ」という一文があるのでハネモノであることに間違いはなさそうです!

 

見た感じだと玉の動きは奥からの中央流れみたいですね。

羽根に拾われた玉は一旦飛行機の翼の部分に乗っかって、飛行機が左右に傾くことで玉が役物の奥(SPルート)か左右(ノーマルルート)に振り分け、ノーマルルートはパイロットが押し出して~みたいな感じでしょうか?

 

後ろのGET READY?の文字部分はドット液晶でしょうか?

左右に7セグが付いてるのも気になります。

まさか中央に入ったらセグ変動とかじゃないよね・・・ハネモノはアナログでええんや、ラウンド振り分け用だと信じてます!

 

羽根物なのに設定が付く!?

あくまで噂・・・というか正直噂と呼べるかどうかも怪しいレベルの話ですが一応載せておきます。

 

ネカセで入賞頻度を変える事も出来ますが、正直なところハネモノの調整は釘です。

ですが今のご時勢、釘調整に対する警察の目はかなりシビアになっています。

まだまだ呑気に考えているホールも多いですが、もちろんおおっぴらに調整するわけにはいきません

そんな時代に出てきたハネモノなら、設定付きであっても設定がついてしまうんじゃないかなんて話も出ています。

 

確かに羽根の解放時間やその抽選、またラウンド振り分け抽選などハネモノと言えどデジタル制御の部分は多くあるので設定を付けようと思えば付けられます。

ジェイビーの元であるSANKYOのデジタル機は設定付と設定なし2スペック出したりもしてますが、どちらかと言えば設定付に偏ってるメーカーですしね・・・ないとは言い切れません。

 

ただハネモノの良さはアナログだからこその良さですし、できればそんな無粋な事はしてほしくないところですね(´;ω;`)

 

あとがき

ちなみに、今回のスカイレーサーですが

元ネタはこいつなんじゃないかと言われてます。

 

 

1993年に登場した権利物

スカイレーサーの役物画像を見ると、さすがにここまでぐるんぐるん回る事はないと思いますが確かにイメージは似てますね。

 

 

設定の噂は冷や水を浴びせられたような気分ですが、それでもやっぱり新しいハネモノ登場は嬉しい!

良釘とまでは言わない、そこそこで良いのでまったり安定して出せるハネモノが打ちたいです(´ω`*)

 

TOKIO一強・・・いや、むしろハネモノ自体が絶滅しかけの今の状況に少しでも熱が入ると良いですね!

 

【最新情報】検定を通過した新機種と一部判明したスペックの紹介、ピラミッドアイってなんだこれ?

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えー、今回のメインは検定通過情報なんですが

他にも過去に検定を通過した機種のスペックが一部判明したり、予告PVが公開されたりと単体では記事にし辛い細々した情報があったので合わせて紹介したいと思います。

 

バンバンクロスで新しい可能性を見せてくれた大都がまたしても大冒険的な新機種を検定通過させてきたので、お盆の長期休暇が明けてどんよりした気分に少しでもワクワクできる燃料を投下できれば幸いです(´ω`*)

 

 

 

 

PA海物語3R2F

メーカー:SANYO

 

地味に謎な海物語

PAなので甘デジスペックだろうとは思いますが、元がわからないんですよね・・・

甘デジスペックが出るまでの流れってだいたいミドルorライトミドル版が導入されてから甘デジにスペックダウンするパターンですけど、「海物語3 R2F」なのか「海物語 3R2F」なのか・・・どちらにしても元になる機種にそれっぽい物がありません。

 

近いのは復刻版として2016年に導入された「CR海物語3R1」ですが、これは「CRA海物語3R」として甘デジ化されているんですよね・・・まさか今さら設定付にして再復活?

 

ちょっと現状では何とも言えない機種です、海ファンの方は続報を待ちましょう。

 

P春夏秋冬ZB

メーカー:ソフィア

 

以外に続いている春夏秋冬シリーズ

シリーズではありますが、過去作を見てみると「粋な祭りだ!はっぴぃ!」「HIGHびすかす」「withさくらももこ劇場」などサブタイによって演出面やゲーム性が大きく違ってくるシリーズなので、今回何をしてくるかは謎です!

 

スペック予想ですが、ソフィア(西陣)の型式でZは1/319のハイミドルが多いのでミドル機だと思います、たぶんね!

 

PハイスクールD×D GLA

メーカー:ソフィア

 

5月頃に導入されたPハイスクールD×D ZD・MX・MAの甘デジ版みたいですね。

順番的にも甘デジになる頃ですし、そもそもソフィア(西陣)のGLは甘デジがほぼ確定してる型式なので間違いないと思います。

 

S喰霊零 運命乱JJ

メーカー:JFJ

 

元ネタはコミックで、アニメ化もされた人気作とのタイアップ機

すでにパチスロ化もされていて「喰霊-零-」の名前で2012年にオーイズミ製が導入されていますが、今回はJFJなので藤商事製です。

同作は藤商事のパチンコとして2017年に「CR喰霊‐零‐FPL」、2018年に「P喰霊‐零‐ 葵上~あおいのうえ~」が導入されているので、これをパチスロにした物だと思います。

 

藤商事がパチスロに力を入れ始めたなんて噂もあるので、どんなものを出してくるのか気になるところですね。

 

S PYRAMID EYE A2

メーカー:大都技研

 

大都から出てきた謎のAタイプ第二弾、秘宝伝系なのかな?

バンバンクロスは賛否あるものの概ね受け入れられ、面白いという評価も得ているみたいですが、今回はぶっちぎりに尖ったスペックになってるようです。

 

大当り確率(合算)

設定①⇒1/39.7

設定⑥⇒1/32.2

 

ボーナス獲得枚数

BIG⇒224枚(純増約130枚)

REG⇒74枚(純増約40枚)

機械割

()内はフル攻略の場合

設定①⇒98.9%(100.4%)

設定⑥⇒108.6%(110.3%)

 

まさかの二段階設定、そして小数点は間違いじゃないかと思えるほどの高確率

スペックを見て最初に思い浮かんだのはリノ系だったんですが、だとすれば合算が重すぎますよね・・・これでガチのAタイプなのか!?

こんなのどうやっても勝つんじゃね?と感じてしまうようなスペックですが、どうやらベースが極端に低いらしく4号機並みの22Gだそうです。

 

すごい挑戦的だなぁと思う反面、実際に打つとなるとどんな感想になるのかちょっと想像が付きにくいですね、PVや試打動画が出るのが楽しみな機種です!

 

 

※検定通過情報は以上となります、以下は細々したおまけ

 

(スペック紹介)Pクイーンズブレイド3 S1E

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前回の検定通過情報で紹介した新機種です。

よくわからないけどS1Eって甘デジに近いですね~なんて言ってた事は忘れてください、ガッツリハイミドルでした(´ω`;)

最近よくある高継続の代わりにラウンド振り分けが見劣りするタイプですね。

 

アントニオ猪木新作PV

 

7月末に検定通過した「S闘魂継承アントニオ猪木L1」の予告PVです。

正式名称は闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機になったみたいですね。

 

予告PVなのであまり大した情報はないですが、筐体映像ぐらいは確認できます・・・気になるのはスペックなんや!

個人的にはあまり期待してないですが、できれば機体を裏切ってほしいものです(´・ω・`)

 

あとがき

皆さんは気になる機種はありましたが?

個人的にはやっぱりピラミッドアイです!2段階設定で合算1/40以上のボーナス確率とか今まで見たことがないですし、6号機で厳しくなってしまった規制の範囲内で色々と模索・挑戦してるなぁといった開発者の意図がチラ見えしてて嬉しくなります(´ω`*)

 

ベース22Gとは言え合算からすれば設定①でも2千円で1回はボーナスを引けるはずなので、投資を抑えて遊ぶにはちょうど良い機種なのかもしれません。

面白いかどうかは分かりませんが、導入されたら是非1度は打ってみたいですね!