パチパチ情報部

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パチンコパチスロを変な方向から紐解く、一味変わった情報をお届け

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これが設定6の力!・・・なのか? ディスクアップを10時間実践の結果

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久しぶりの稼働日記

今回は打ち散らかしたりしてませんよ、なんとディスクアップ1本で勝負してきました!

 

元々この日はディスクアップを打とうとは思っていたんですが、最初に座った台がなかなかの挙動を見せてくれたのでほぼ1日ガッツリ打つことができました。

ゆっくりのんびりディスクを打った稼働データをどうぞ!

 

 

 

 

台選び~

前書きにも書きましたが、この日は最初から「ディスクアップを打つぞ!」という気概でホールに向かいました。

 

なぜなら・・・

 

最近ちょっと負けすぎじゃね?(゜ω゜;)

と感じ始めていたので、ここは設定1でも103%という激甘(なハズ)のディスクアップでなんとか取り返そうと目論んでいたわけですね。

 

そんな気持ちで向かったホールで、いきなり私の出鼻を挫く事態が発生します。

 

この前まであったディスクアップなくなっとるやんけ!

 

 

これはあまりに予想外

いきなり路頭に迷い、ホールの中をうろついてみると

あれ、10スロが増えてるけどまさか・・・

 

あった(´・ω・`)

 

まさかの全台10スロに移動してました。

店移動をしようかとも思いましたが、すでに10時半なので仕方なく10スロのディスクを打つことにしました。

5スロほど低貸し感はないし、まぁいけるだろ・・・

 

稼働開始~序盤

全部で3台設置されていたんですが、うち2台はすでに稼働中だったので残り1台に着席

 

表示データは0Gなのでおそらく未稼働朝一状態ですね。

とりあえず打ち始めてみると、1G目にいきなりビックリするぐらいのガックンが発生

あれ、設定変更かな?

 

と思うも2G目、中・右リールがガックン

どうやらリールが劣化している様子・・・停止位置のズレも出ていてメンテナンスが行き届いてない!

ただ1G目は全リールがガックンしていたので設定変更の可能性はまだ残ってます。

 

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最初のボーナスはしばらく回した251G

REGでした(´・ω・`)

 

 

が、その後33G

 

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通常時の異色ボーナス

ハイハイ、異色異色・・・と思ったら

 

feat.DTだと!?

 

通常時異色からのDT突入率はご存じの通り一番設定差の大きいところですね。

ガックンもしたし、もしかしてあるんじゃないか?

 

その後もわりと早めのボーナスを引いて投資は止まりましたが、REGに偏ってしまい出玉としてはイマイチ・・・

ただ挙動としては全然ありなので引き続き打っていきます!

 

※ここまでの履歴

0G~打ちはじめ

ガックン発生
251G REG
33G 異色 DT40G
82G イカ同時 5/6 DTなし(3 7 5 3 5)23G
133G BAR 9/9 DTなし(5 5 5 3 5 7 3 5 5)43G
8G BAR チェリー同時? (3 5 3 3 7 5 3 3 7 5 5 7 3)59G
126G REG
42G REG
6G REG

 

 

中盤

前半のラストで引いた怒涛のREG3連の上、初手で308Gまで引っ張られやや減り始めた中盤戦

しかもやっと引いたボーナスはDTなし!

 

設定差がないところとは言えなかなか厳しい流れだなぁ・・・と思っていたら次のボーナスで

 

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みんな大好き幸運の女神、シンディちゃん降臨!

ドット絵なのに惚れそうなレベルで可愛く見えるのは、GOGOランプが美しく見えるのと同じ原理な気がしますね。

 

ここからはART中のループや、抜けてもまた引き戻したりとなかなか良い感じの実践ではあったんですが・・・

 

 

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上乗せが仕事をしない。

 

これハイパーですからね、10Gって・・・(ノД`)・゜・。

 

 

それでもなんとか引き戻して粘っていると

 

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反転アフロ!

 

ありがとうございます、でもシンディちゃんのほうが可愛いです!(GOGOランプ理論否定)

 

 

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そんなこんなでここまで伸びました、ホクホク(*´ω`*)

 

※ここまでの履歴

308G 7/10 DTなし(7 7 5 3 5 7 5)39G
215G 6/7 DTあり(3 7 3 5 7 10)35G
69G (3 5 3 3 3 7 7 3 5)44G
41G (5 5)10G
241G REG
113G BAR 8/10 DTあり80G(7 7 5 5 5 5 10 3)47G
193G BAR 7/8(7 7 5 5 3 5 3 10)45G
16G (10 5 7)22G
61G (3 7 7 3 5 3)28G
28G BAR(3 5 7 5 5 5 7 7 5 3 3 7)62G
120G アフロ反転(3 7 5 5 7 3 7 3 5 5 3 7 7)67G
46 REG

 

 

終盤~ヤメ

前回のボーナスから400Gを越えて何も起きず・・・

中盤でうまく波に乗れたおかげで2000枚を超えて余裕が出ているのでまだいいですが、

 

なんて思っていたらペラポン!

 

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おっ?

 

ペラポン発生時はチェリー否定なので、好きなところを押せるのがいいですね!

青7下段ビタでこの出目はボーナスor9枚役なのでかなりアツい・・・はず

 

 

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2確げっと(*´ω`*)

 

こういうのがディスクアップの楽しいところですね

 

 

 

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その後2回ほどボーナスを引いてここまで伸びました

 

が、その後はREGが続いたりART中にボーナスが引けなかったりで下皿をモミモミする展開・・・

 

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ボーナスには恵まれないけどARTには恵まれ、こんな感じのものを運よく引けたので減るスピードが緩やかだったのが唯一の救いですが、なければ下皿はなくなっていた(´ω`;)

 

展開が苦しくなってきたこともありますが、すでに時間は20時

21時から個人的な用事が控えていたのでここでヤメ

 

※ここまでの履歴

425G 10/14 DTあり(3 3 3 5 7 3 3 5 3 5)40G
27G (7 5 3 5 7 3 5 3 5 5 )51G
84G BAR(5 5 3 7 3 5 7 7 3 7)52G
195G REG
319G REG
49G BAR 9枚役?6/7 DTなし(3 7 5 5 3 5)28G
28G REG
41G 9/11 DTあり40G(5 7 5 5 5 7 5 7 7)53G
374G リプ?5/8 DTあり(3 10 3 7 50)73G
37G REG
50G REG
91G 10/11 DT(3 3 3 5 5 5 3 7 7 7)48G 
284G REG
322G BAR 11/11 DTなし(10 3 5 3 5 5 50 3 7 7 3)101G
127G REG
15G チェリー 11/12 DTあり(5 7 5 5 7 7 3 5 10 5 7)66G
285G BAR 8/10 DTなし(3 5 3 7 7 7 3 3)38G

 

終結

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5133G

BIG24回(1/213)

REG13回(1/394)

合算1/138

 

投資:4000

回収:3779枚(+33500)

収支:+29500

 

あとがき

本当に久しぶりに勝つべくして勝ったというか・・・良い台を引いて勝てたという感じの実践でした(*´ω`*)

さぞメシマズだったと思いますが、本当に久しぶりの勝利なので大目にみてください!

 

終結果としてはボーナス合算は確かに良いですし右肩上がりの安定したグラフではあるんですが、1回もビタの上乗せなしが出ていないのでもしかしたら設定5もあるかも?って感じの設定でした。

 

どちらにしても機械割としては125%ぐらい出ているので十分な上振れですね!

欲を言えば20スロで打ちたかったですが・・・10スロだからこその設定と言うこともあると思うので

 

あと最後に・・・

ビタ押し率がクッソ悪いのは、ガタガタのリールが非常に見づらかった!

という言い訳はあるんですが、シンプルに調子も悪かったです(´・ω・`)

もっと精進せねば!

 

パチスロ化物語の続編「化物語セカンドシーズン」がついに解禁!原作とスペックについて予習していく!!

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個人的にめちゃくちゃ好きだったパチスロ化物語

去年の8月に惜しまれながら認定切れでサヨナラとなってしまいました・・・

が、その続編である「化物語セカンドシーズン」がついに出てきました!

 

と言ってもまだ検定を通過しただけの段階でPV等はないんですが(´・ω・`)

スペックはさっそく解禁されたようなので、原作がどういうものなのかと合わせて紹介したいと思います。

 

楽しみなんじゃぁ~ヽ(>ω<)ノ

 

 

 

 

スペック等の機種情報

型式名

S物語セカンドシーズン XA

 

ロデオや銀座ではなくサミー名義での登場のようで、過去作の人気と力の入れ具合はまずまずなのかな?

 

シリーズ

公式的には初代の化物語、二代目が偽物語として3作目になるそうです。

A-SLOT偽物語はAタイプ系の別プロジェクトとして扱われてるみたいですね。

 

スペック

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まだあくまで暫定スペックなので不明点も多いですが、こんな感じ

 

終末の儀がCZ

傾物語は一応ATとしていますが、15G・純増2.8枚の増加区間なのでどちらかと言えば本AT突入のチャンスとなる疑似ボーナス的な扱いのようです。

 

本ATは倖時間SS(Second Season?)という名前のようで、初代踏襲の150G+αの枚数管理型ATで倍倍チャンスやAT中のボーナス等の上乗せ特化ゾーンも初代から継承しているとのこと。

 

なお通常時のベースは設定1で約50.8Gと6号機らしいベースなので、CZやAT突入率の重さはベースでカバーしている形みたいですね。

 

 

化物語セカンドシーズンとは

名前の通り「化物語」の2期に当たる作品で、猫物語(白)・傾物語花物語囮物語鬼物語恋物語の6作品に分かれています。

それぞれ以下のサブタイトルが付いており、それぞれのヒロインに対応した内容の物語になります。

 

ざっくり概要

猫物語(白)⇒つばさタイガー

家族や猫の存在など羽川翼と猫の怪異に関係する話の結末

猫物語(黒)もあるので単体ではちょっとわかり辛いかも・・・

 

傾物語まよいキョンシー

八九寺真宵に関する内容、時系列が特殊でタイムリープや並行世界等の概念が登場する

ヒロイン内のロリ担当だった真宵が大人の姿で登場し、一部のファンが混乱しつつ新たな何かに目覚めたとか目覚めていないとか。

 

花物語するがデビル

神原駿河猿の手に関する後日談

願いを叶える悪魔の噂と猿の手の関係、一連の真相と解決に関する物語

時系列としては物語シリーズの中でも後ろのほうにあたり、このあたりの神原駿河はわりと人間をやめてる

 

囮物語なでこメドゥーサ

千石撫子と白蛇怪異に関係する新たな物語

呪いを解くはずが蛇神の御神体を手に入れたことで千石撫子は神になる

何を言ってるかわからねーと思うが(略

気になった方は原作かアニメを見てください(;´Д`)

 

鬼物語しのぶタイム

忍野忍キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードと呼ばれていた時代、吸血鬼の王として生きていた頃のトラブルが再燃した物語

当時の眷属だった存在が登場することから始まり、忍の過去が語られる。

今回のパチスロには出てきませんが、終物語(下)につながる前編にあたります。

 

恋物語ひたぎエンド

囮物語から続く問題に戦場ヶ原ひたぎが絡んだ物語

蛇神と化した千石撫子との関係悪化によるトラブルを解決するため、かつての敵だった貝木泥舟を巻き込んだ三角関係の結末

 

 

詳細な内容は割愛していますが、それぞれの物語がどこかと繋がっているものもあればその物語でほとんど完結するものもあったりとセカンドシーズンだけでは把握しづらい内容になっています。

新作も出ることだし改めて物語シリーズを見てみるか!と思った方は、セカンドシーズンだけでなく1期の化物語から見ることをお勧めします。

できれば猫物語(黒)傷物語終物語など別の作品も全て見た方が全体が把握しやすいかもしれません。

 

 

PVも公開!※2/10追記

 

 

あとがき

いやぁ~楽しみです(*´ω`*)

初代が本当に好きで、偽物語とA偽も良く打っていました。

6号機と言うことで不安もありますが、物語シリーズと言われれば打つ以外の選択はない!

 

機械割がまだわかっていなかったりと気になる点も多いので今後の情報に期待ですね!

PVとか試打動画も近々出てくると思うので楽しみに待ってます!

 

【検定通過情報】2020年2月初旬、パチスロ4機種が通過!パチンコは1機種のみで珍しくスロ先行

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今回の検定通過情報は2月頭分ですが、1月31日も含みます。

 

タイトルにも書いていますが珍しくパチスロが多い結果となっていて、パチンコ1機種・パチスロ4機種(うち1つは2型式)が通過したようです。

6号機ではありますがネーミングとしてはそこそこ有名どころの通過が多いので、今回も判明している情報と合わせて見ていきたいと思います。

 

 

 

 

P銀河鉄道999 2H1AU6

メーカー:アムテックス

 

シリーズではあるものの、ナンバリングというよりも単発でちょこちょこ出て来る印象の銀河鉄道999

今回は1/319のミドル機ですがアタッカー賞球少なく10R大当たりでも出玉としては850個程度、その代わり小当りRUSHを搭載していて出玉性能を限界まで小当りRUSHに偏らせているようです。

 

ヘソの確変突入率が60%で内訳は小当りRUSH30%・通常確変30%の1:1、電チューからは100%小当りRUSH突入でリミットが4回だそうです。

ゲーム性としては小当りRUSHに突っ込んでリミットの4回に到達するまでにできるだけハマらせて出玉を増やす小当りRUSH特化型ですね。

初回突入か電チュー突入かによって終了時の時短有無が変化するといった継続率の変化もあるようなので波は荒めの機種になりそうです。

 

 

S/サンダーVライトニング/PH・S/サンダーVライトニング/TH

メーカー:アクロス

 

ユニバ系の中でAタイプを担当するアクロスより、Aタイプ第二弾

ちなみに第一弾はドンちゃん2でした。

なぜかPHとTHの2型式がほぼ同時通過していますが、違いは不明。

 

獲得枚数は純増でBIG251枚・REG104枚と6号機ではなかなかの枚数を確保しており、合算1/128~1/162でベース42G程度らしいので場合によっては6号機のみの比較ならジャグラーから派遣を奪えそうな出来かも?

またボーナス後は雷神ゾーン?なるものに突入するようで、ボーナスやレア小役が完全告知状態になるらしく通常時の目押しが不要(演出がない限りフリー打ちでOK)になるようです。

ただこのゾーンがRTのようなベースに影響を与えるゾーンになるのかどうかは現状不明です。

単純に通常時の目押しが不要というだけだったらそこまで魅力はないような気がしますが・・・気になる部分ですね。

 

なお機械割は98%~107%ぐらいで、技術介入でさらにUPとのこと

ただしフル攻略でも設定1は100%に届かないみたいです、残念(´・ω・`)

 

 

 

SビッグシオSP-30

メーカー:パイオニア

 

4号機時代は裏モノも多く、5号機では沖スロながらARTが付くなど沖スロの中ではちょっと異色感のあるビッグシオシリーズ最新作

合算は1/120~1/170で大幅にBIG偏向型とのことですが、AT機なので当然1G連のようなものもあり、単純に合算=初当たりというわけではなさそうです。

 

BBは60G(純増約180枚)・REGは20G(純増約60枚)でG数固定された疑似ボーナスなので、疑似Aタイプもしくは沖ドキモドキのどちらかっぽいですね。

 

 

Sモンキーターン4ZDD

メーカー:山佐

 

初代で一気にメイン機まで上り詰めたモンキーターンシリーズ最新作

以前から話はありましたが、正式に通過してきました。

 

まだスペックとかは一切不明ですが、PVを見た感じだとアニメ2期をモチーフにしたもので筐体は鉄拳と同じ三面鏡型のものみたいですね。

仏壇筐体なんて揶揄されてましたし、パチンコの大型役物もそうですが正直こういった派手さは求められていないんじゃないかな・・・メーカーとホール&ユーザー間の乖離ですね。

 

初代をぶっちぎれなんて煽っていますが、6号機のスペックダウンがある以上それもおそらくは無理でしょう。

ただ個人的には全巻購入するぐらい好きな漫画だったので頑張ってほしい!

 

 

 

Sスナイパイ71CC

メーカー:カルミナ

 

一部コアなファンに人気のあるスナイパイ最新作

ではあるものの、今回は前情報で完全攻略104%という話があるので方々から注目されています。

 

本当に104%まで伸びるのか、また何を以てそこまで伸ばすのか次第ですが中難易度のビタ程度で済むのであれば狙い目台になるのかな?

色々と気になる機種ですね

 

 

 

あとがき

6号機としては良さげなAタイプ、フル攻略104%のスナイパイ、コンテンツ力の高いモンキーターンと今回はなかなかの豊作なんじゃないでしょうか?

 

6号機ってなかなか「これは打ってもいいかな」と思える機種が少ないですが、各社限界を攻めてきたり他の面での魅力を含ませてきたりとなかなか試行錯誤してますね!

まだまだ6号機市場を飛躍させるほどのものではないですが、期待を持てそうなラインナップだと思います。

 

導入はおそらく4月頃とまだしばらく先ですが楽しみにしていられそう(*´ω`*)

 

【バジ絆2・サンダーVなど】最近上がってきたパチ・スロ系動画を分析してみる【1月末~2月頭】

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今回は、最近情報収集をしていて見つけたパチンコ・パチスロ系の動画をまとめつつ、中身を見てどんな台なのかを分析してみようと思います。

 

今の時代どのメーカーもPV動画や試打動画なんかを出すのが当たり前になってきていますが、チラ見せでスペックを示唆したりじっくり見ないとわからないこともあったりしますしね!

せっかく出してくれているのだからじっくり見ていきたいと思います。

 

 

 

 

[パチンコPV] GI DREAM ROAD

 

平均出玉6000個、1/219とのことですが自裁には1/219.9とほぼ220に近いみたいです。

まぁ誤差ですがw

 

次に気になる三冠モードの突破率とやらですが、どうやらこれは割り振りをゲーム性に組み込んだものみたいですね。

初回は確変振り分け51%・2回目も確変振り分け51%で、この2回の51%を突破すれば継続率80%のGIドリームロードに入るみたいです。

 

声優に上坂すみれさんを起用したり、実際の競走馬を登場させたりとなかなか力が入っているみたいです。

歌を近い名前で歌ってくれる機能とかはすごいですよね・・・すごいけど、それは必要だったんだろうか(・´ω・`)

 

51%×51%ということは継続率80%まで到達できる確率は約26%しかないので、1/220にしてはかなり荒波の機種になりそうです。

ライトミドルと思って打ち始めると予想以上に出費が・・・なんて事にもなりそうですが、その分出玉感もありそうな機種なので競馬好きな人以外にも荒波好きユーザーも取り込めそうな、良くも悪くもなかなか恐ろしい機種になってそうですね!

 

 

[パチスロ試打]バジリスク絆2

 

ほぼ初代のバジリスク絆を踏襲しているようなので感覚的にはほぼ変化なさそうですね。

 

スルー回数や有利区間開始時のG数が見られるのは便利でいいかなと思います。

導入直後の初動で考えればハイエナし辛くなるというデメリットもありそうですが、結局すぐに情報が出回って期待値の高い台が捨てられることはなくなりますしね(´・ω・`)

だったらいっそのこと見られる方が楽でいいかな!

 

演出を見る限りではさすがのユニバで、大人気のバジリスクシリーズということでかなり出来はよさそうです。

最近よくあるポイント制なんかでもなく、5号機に近いシステムは6号機としては面白い方なのかな?という気がしなくもないですが・・・やはり気になるのは有利区間ですね。

 

2400枚で強制的に止められる絆が受けるのか、また6号機によくみられる設定6以外はまるで夢も希望もないようなグラフを描いてしまうような作りのバランスをうまくフォローできているのかどうか。

ただ絆というだけではもはやメイン機にはなれそうもないので、詳細スペックや実際に打ってみての感覚次第になりそうですね。

 

[パチスロPV]サンダーVライトニング

 

とりあえず8bitっぽい感じのBGMが良い!

が、Aタイプはとりあえずスペックとボーナス枚数が気になるところですよね。

6号機でゴミのような枚数になってしまったAタイプですが・・・BIG251枚・REG104枚って6号機としてはかなり良い方では?

 

これならまだ妥協できるんじゃないかと言われた6号機版のアイムジャグラーがBIG252枚・REG96枚なので、それと同等か若干良いぐらいの枚数に仕上げてきてますね。

もちろん合算やベース、BR比率なんかのバランスが出てこないことには何とも言えないですが、とりあえず獲得枚数としては及第点は超えてきたと思います。

 

あとはプチ液晶とやらが気になる!

リール下に液晶を配置するのは4号機時代の主流でしたが、最近は全く見なくなりました。

そういう意味でもちょっと懐かしさを感じますが、液晶を入れるとどっちかと言うとサンダーV2を思い出しますね。

ペプシマンみたいなキャラが膝を抱えて回っていた謎の演出・・・もう一度見れるのか!?

 

 

あとがき

やっぱり動画があると情報量が違いますね(*´ω`*)

今回紹介した3機種の中では個人的にサンダーVが一番気になるところですが、まだスペック情報は出ていません。

 

なぜか2型式が検定通過しているといった情報があってよくわからない状態ではありますが、一応検定通過情報があるということとPVが出てきたということで、近々スペック情報も出て来ると思います。

それ次第では・・・ジャグラーの牙城を崩すこともあったりするのか!?

 

【パチスロ編】2月3日導入の新機種まとめ!ざっくり確認できるスペックと簡易情報 [青鬼]

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昨日に続き今回は2月3日導入予定のパチスロを見ていきましょう!

と言っても今回導入されるのは1機種、青鬼のみなので実質専用ページみたいになってます(´ω`;)

 

なかなかに尖ったスペックのようで、評価としては結構分かれそうな気がしますが初打ちを考えている方はぜひ予習していってください。

 

 

 

 

S青鬼

スペック

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※AT初当たりについてはCZ当選率とCZ突破率からの計算値です

直撃等が存在する場合はもっと高い可能性があります

 

 

概要

元々はフリーのホラーゲームから、人気が出て映像化されついにパチスロにまでなった作品

基本的な流れとしては、通常時はレア役や特化ゾーンからのポイント減算で5人いるキャラクターを捕食して減らしていき、最終的にCZで5人全員を捕食できればAT当選となります。

通常時のポイント減算で減らした捕食状態はCZにも引き継がれるので、444GのCZに突入するまでにどれだけポイント減算でキャラクターを減らせるかがAT当選に関わってくるゲーム性ですね。

 

 

スペック面は色々とツッコミどころ満載のスペックです・・・Σ(゜ω゜;)

まずCZ当選率と天井を見るとわかりますが、ほぼ天井でしかCZに当選しないという鬼畜仕様になっています。

特に設定1は天井G数とCZ当選率が一致しているので天井でしかCZに入らないと考えても良いぐらいだと思います。

 

次にAT当選率についてですが、現状判明しているのはCZ当選率とCZ突破率のみになっています。

CZ突破率はこんな感じ

設定1:約18.2%

設定2:約26.6%

設定3:約36.0%

設定4:約56.0%

設定5:約82.0%

設定6:約98.0%

 

AT当選率はあくまでCZ当選率とCZ突破率からの計算で算出したもので、上記の通り本機は通常時のポイント減算とCZの捕食が関連するシステムなので、通常時にポイントで全員を捕食してAT当選なんてパターンもあるのかもしれません。

 

ただ、CZ突破率から考えて低設定はATに入りづらく完走率が高い

高設定、特に設定6はCZに入ればほぼ突破する代わりに完走率が低いといった特徴があるようです。

ハッキリとはわかりませんが、この特徴はシステム上「高設定は通常時にポイント減算で捕食しやすい」という形で出てきそうですね。

減算特化ゾーンに入りやすいとかそういった特徴があるのかもしれません。

 

ATについて

ATはストック区間の「超鬼ごっこ」とストック放出の「青鬼BIG BONUS」で構成されています。

超鬼ごっこはいわゆる初期セット数決定区間で、ナビ10回の間ポイントを貯めて100ptごとに青鬼BIG BONUSがストックされ、余剰ポイントはそのまま青鬼BIGに引き継がれます。

 

青鬼BIG BONUSは1セット20Gの本AT

最大5セット継続し、以降はエンディングに向けての演出に切り替わるようです。

こちらでもレア小役等でポイントが加算されセット数が上乗せされていきます。

 

 

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

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左リール枠外~上段付近に赤7狙い

以降は停止型によって打ち分け

 

赤7下段停止時

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残りリールフリー打ちでOK

ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

チャンス目停止時はフラッシュが発生します

 

赤7中段停止時

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中・右リールに青色の捕食図柄狙い

弱チェリー・強チェリー・捕食チェリー

捕食図柄非停止で弱チェリー、1個停止で強チェリー、2個停止で捕食チェリー

秘宝伝化物語に近い停止型です

 

イカ上段停止時

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中リールに赤7狙い、右リールはフリー打ちでOK

イカ・チャンス目

イカハズレでチャンス目

 

 

動画(解説)

 

 

あとがき

今回は1機種のみなので、いつものようにオススメは~ってやつができないので、この台がアリかナシかを考えてみようと思います

 

う~ん

444Gの天井で毎回有利区間が必ずリセットされる上でこのスペックであれば、21時からの一発狙いとかそういった打ち方ならまぁ・・・(´・ω・`)

せめて100Gぐらい回っていればなお良いですが、現実的にはCZ後orAT後即ヤメ放置の未来が見えますね(´ω`;)

もし今後の解析で何回スルーのCZはAT当選率が高いみたいなことがあれば、余計に稼働はし辛いかも

 

何にしても、当たり所がシステムでガチガチにされすぎかな・・・

リゼロの廃れ具合を見る限り、もうこういった高純増でシステム管理系の機種は限界が来ている気がしますね

 

【パチンコ編】2月3日導入予定機種、初打ちに必要な簡易スペックまとめ [花の慶次~蓮・リリカルなのは-2人の絆-・闘将覇伝等]

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やってきました新台導入まとめ

今回は2月3日導入のパチンコを見ていきたいと思います。

 

今回の導入は7種類、スペック違いを含めると9種と多めですが導入数は機種によってかなり違ってきます。

5000台までの少ないものも多いですが、今回の目玉と言える花の慶次~蓮が4万台クラスの大型販売を予定しているようです。

全種類を合計すると7万台を超える規模になってくるので、入替規模としては大型になってくると思います。

入替対象は・・・真・花の慶次 漆黒の衝撃になるのかな?

漆黒は貴重な16R2400発搭載の旧基準機なので難しい判断ですが、後述するスペックは漆黒のラウンド数を減らして継続率をアップしたようなものとなっているので、現在の稼働次第では入れ替えてしまおうと考えるホールもあるかもしれません。

 

導入のメインは慶次ですが、他にもリリカルなのは2人の絆ややっと出てきた羽根物おそ松さんもあるので気になる方はぜひ覗いてみてください。

 

 

 

 

P花の慶次~蓮

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MAX機時代に一世を風靡して以来、根強い人気で一定の島を常に獲得し続けている花の慶次シリーズ最新作

 

基本的には前作と変わらず、初回50%(時短引き戻し込み63%)の振り分けを突破すれば右打ちは転落抽選を引かない限り継続する転落管理型で、100回転以内に転落を引いてしまった場合にも100回までは電サポが保証されるところも前作と同じです。

 

漆黒の衝撃と比べるとP機規制により最大ラウンド数が10Rに、出玉も1500発にまで落ちてしまっていますが・・・転落確率が大幅にダウンしたことで継続率が約82%(漆黒は約65%)に上がっています。

獲得個数か高継続かは好みが分かれる部分ですが、漆黒の衝撃が実はボーダー19程度の甘目な機種だったことや右打ちは100%16Rだった振り分けを考えるとおそらくは劣化型になってしまっているのかな。

P機としてみればまだマシな方ですが比較対象をどこに置くかで評価が違ってきそうですね。

 

動画(試打・解説)

 

 

P魔法少女リリカルなのは-2人の絆-

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時短突破型の超高継続機

一言で言えば突入率の悪くなったダンバインといったところでしょうか?

 

ST突入のメインは時短からの自力突入です。

ヘソの確変確率は2%しかないので確率としては1/9950ぐらい、あまり現実的ではないですね。

ただし一度突破してしまえば右打ちの継続率は90%と非常に高く、右打ち振り分けから計算すると1回あたりの平均ラウンド数は約5.73Rで出玉は約630個ぐらいのようです。

 

高継続なだけで甘いわけではないですが、荒れそうなスペックではあるので運次第では夢のある機種と言えそうです。

 

動画(試打・解説)

 

 

PA怪盗おそ松さん

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1年ほど前から情報はあったものの、やっと導入となったおそ松さん羽根物

羽根物でありながら設定付きで、かつ時短等の連チャンシステムもないもよう。

初登場時はそこそこ好評だったようですが・・・これはどうなんだろう

 

遊び方としては普通の羽根物とほとんど変わらず、ヘソに玉が入ると1回~3回羽根が解放され、Vゾーンに玉が入れば大当たりとなります。

また設定が影響する要素として役物からのVゾーン当たり以外にも直撃大当たりが搭載されていて、直撃の場合は9R大当たりの振り分けが多くなっています。

 

・・・が、9Rでも800個程度の出玉です。

役物の甘さ加減にもよりますが2Rも4Rも大した出玉にはならないので、さすがに厳しいと言わざるを得ないかも(´ω`;)

 

動画(解説)

 

 

P闘将覇伝

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ヘソはデジタル抽選、継続は役物抽選という特殊なスペックの機種

通常時はまずヘソで1/319.6の大当たりを狙い、大当たり後は役物抽選を行います。

役物抽選は羽根物一発台と同じでVゾーンに玉が入れば大当たりとなります。

 

気を付けたいのは「時短1+保留4」と「時短4+保留4」の部分で、小当り+Vゾーン確変の機種のように合計5回・8回のチャンスとはなりません。

例えば「時短1+保留4」で言うと、確定の役物チャンスが1回と保留4回は約1/3で小当りの抽選があるので約1.25回で平均2.25回の役物抽選があるということになります。

初回突入率や継続率も平均2.25回と5.25回で計算しているので、小当りのヒキ次第で継続率は変動することになります。

 

動画(解説)

 

P春夏秋冬

昔ながらのシンプルなST機と言った印象の春夏秋冬最新作。

 

ミドル・ライトミドル・甘デジの3バージョン同時導入になっています

ゲーム性は似たようなものですが、それぞれ少しずつ違いがあるのでスペックをしっかり確認してから打った方が良いかもしれませんね。

 

ZB(1/319)

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初回のST突入率を100%にしたミドルタイプ

MA(1/199)

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振り分け確変率が50%で通常には時短100回が付くライトミドルタイプ

アタッカーの賞球は減っていますが時短込みでの突入率は69%にまで上がるうえ、継続率はこのタイプが一番高くなっています。

 

GLB(1/99)

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振り分け確変率はライトミドルと同じ50%ですが、10Rの振り分けが減り時短やSTの回数も減っています。

アタッカー賞球数もさらに減り、特2の振り分けも4Rにほぼ集約した安定タイプの甘デジといった感じの機種

 

 

動画(解説)

 

 

PAヱヴァンゲリヲン13 エクストラモデル

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エヴァ13の甘デジ、別スペックバージョン

すでに導入済みの甘デジ版「ヱヴァンゲリヲン13プレミアムモデル」と比較すると設定がなくなり、高継続だったST100回からST+時短での継続率変化型になっています。

 

特徴としてはヘソがST25回のみ、またはST25回+時短25回の低継続がメインで、特2はすべてST25回+時短75回なのでゲーム性としては突破型のような感覚ですかね?

打ち方自体はそれほど難しいところはなさそうです。

 

 

P鉄拳極SWEET COMBO VER.

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鉄拳極の甘デジバージョン

 

主なゲーム性は突破型で、初回はほぼ時短30回の通常大当たりになっています。

さらに引き戻し率としては約26%と低め・・・ですが一度突入してしまえば約88%と高い継続率があり、かつ6Rと10Rの上位ラウンド合算が60%と高くなっています。

 

と、それだけを見ればなかなか良いんじゃないか?と思えますが・・・問題はアタッカー賞球が6個しかない点

1R当たりの出玉が60個なのである程度の連チャンが前提になってきます。

 

お世辞にも甘いとは言えない機種ではあります。

ただ、波の荒さとして考えるとそこそこ荒波で出るときは出るって感じのすぺっくをしているので、甘デジにしては夢はあるのかな?

まぁ1000台程度の販売らしいので見かけること自体が少ないかもしれませんが・・・(´ω`;)

 

 

あとがき

今回のおススメは~・・・

 

難しいところですが、リリカルなのはか闘将覇伝でしょうか。

どちらも甘くはないですが、なのはは高継続系が好きな方には良さそうですし闘将覇伝は役物抽選による継続システムということで、ちょっと打ってみたいなと思わせるドキドキ感がありそうです。

ただ今のスペックでミドルは怖いんですよね・・・(´・ω・`)

できればライト版なんかが出てくれると打ちやすいんですが、役物系は調整が効きづらいので出てくれるかな~

 

導入数はダントツで慶次が多いんでしょうけど、漆黒が優秀な台だっただけに比較すると評価は伸びにくいかもしれませんね。

後々評価されてくる機種かも?

 

【2020年2月撤去分】パチンコ・パチスロ命日リスト [新年初のサヨナラは影響少なめ?]

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またまたやってきました、パチンコパチスロさよならリスト

今回は少し早めに、2020年2月分をまとめてみました。

 

今回リストアップされている中では完全に撤去対象とんる認定切れには影響があまりにも大きい!というレベルの機種はないですが、検定切れには一応現存する機種もリストに入っているうえ、合わせると数がかなり多くなっています。

特にパチンコの数が多く、バラエティにあったあの台好きだったのについになくなったか・・・なんてものが出てきそうなので、気になる方はチェックして打ち納めしておきましょう!

 

※撤去日については目安です

 

 

 

 

パチンコ

検定切れ

2日

CR春夏秋冬~HIGHビスカス~GL(1/99.9)

CRAスーパー海物語IN沖縄4 With アイマリン(1/99.9)

CR沖7LM(1/197.4)

CR銭形平次withでんぱ組.inc 199ver.(1/199.8)

CR北斗の拳7 転生(1/319.7)

CR Another FPS(特殊)

CRデコラッシュ 259ver.

CRデコラッシュ 111ver.

CRおそ松さん~THE ・DRUM~KG(1/199)

CRAパチンコおそ松さん~THE・DRUM~KS(1/99)

CR GoGoピラミッド2000(特殊)

 

16日

CR花満開~天ノ舞~GL(1/99.9)

CRシルバーダイヤモンド239バージョン(1/239.1)

ちょいパチ スーパーわんわん39(1/39.9)

CR秘宝伝 秘められし時の鼓動(1/239.2)

CRビッグorスモール(1/256)

CRAぴかパチ69N DS1(1/69.9)

CRA SUPER電役ドラゴン伝説77VN(1/77)

CR弾球黙示録カイジ沼3 ざわっ・・・Ver.(1/88.8)

CR銭形平次withでんぱ組.inc 99ver.(1/99.9)

CRテレサ・テン2NM‐R(1/319)

CR萌エキサイト FPWZ(1/99.9)

CR世界でいちばん強くなりたい!FPW(1/99)

CRシティーハンター~XYZ 心の叫び~(1/319.6)

CR南国育ち 羽根(1/99.9)

 

認定切れ

5日

CRヱヴァンゲリヲン8 Extreme Battle(1/299.3)

CR超天竺 DX(1/99.9)

CRF海猿(1/297.3)

CRおしおきピラミッ伝with丸高愛実(1/168)

CRダブルライディーンWAA(1/99.9)

CRダブルライディーンWLA(1/256)

CRくるてん!魔神どむN‐TE(1/99.9)

CR信長の野望 天下創世~弐ノ陣~L4‐KE(1/319.68)

CRトラック野郎 L‐K(1/128.7)

CRサイコメトラーEIJI 299type(1/299.3)

CRサイコメトラーEIJI 204type(1/204.8)

CRサイコメトラーEIJI 99type(1/99.9)

CR牙狼外伝 桃幻の笛XX・Y2(1/99.9)

CR緋弾のアリア FPS(1/199)

 

19日

CRサムライチャンプルー3ST7(1/99.9)

CR機新撰組 萌えよ剣3‐2400MZ(1/299.3)

CRコマコマ倶楽部@インターナショナル 99VT(1/99.9)

CRコマコマ倶楽部@インターナショナル 89VF(1/89.9)

CRA天誅N‐KE(1/64.95)

CR信長の野望 天下創世~弐ノ陣~N‐KE(1/99.9)

CRトラック野郎 N‐K(1/99.9)

CR薄桜鬼DS(1/77.7)

CR新アレジンFPW(1/99.9)

 

 

MAX機規制により撤去済み

CRダブルライディーンWXA(1/383.2)

CR戦乱BurST!(1/399.6)

CRぱちんこ新鬼武者(1/399.6)

CR中森明菜 歌姫伝説~情熱EDITION~ MAX(1/390.09)

 

 

パチスロ

検定切れ

2日

呪怨

みんなで楽シーサー

ドキドキマンゴー

機動戦士Zガンダム

サクラ大戦~熱き血潮に~

攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG

鬼浜爆走紅蓮隊 愛

 

16日

熊酒場2丁目店

賞金首2

ラッキーベガス

逆転裁判

グラップラー刃牙

ケロロ軍曹

SHAKEIII SIDE‐A

ハッピージャックポット

キン肉マン ~夢の超人タッグ編~

押忍!番長3

 

認定切れ

サムライチャンプルー流転輪廻

ビッグボーナスX64

緑ドンVIVA2

サイボーグ009

 

 

あとがき

海物語沖縄4withアイマリン・北斗7・番長3の3機種がダントツで大きいですが、どれも今のホールでは外せない機種であり、貴重な旧基準機なのできっちり認定はとっているでしょう。

なので2月検定切れ御三家はさすがにまだ無事なはず!

 

一番影響が出そうなのはサクラ大戦攻殻機動隊キン肉マンなどの型落ち5スロ要員ですね。

認定を取ってまで残すかどうか、今後の6号機市場を考えると難しい判断なのでホールによって扱いは変わってくる気がします。

 

個人的には熊酒場が・・・(´;ω;`)

生き残ってほしいところですが、導入当初からバラエティ扱いだったので厳しいだろうなぁ